进程与线程
进程是程序的执行实例,是cpu资源分配的最小单位
线程,进程中多个任务的同时执行,可以共享进程的内存、变量,良好的数据共享。竞争条件:计算的结果取决于多个线程(或者进程)执行的精确的时序,称为竞争条件(这样导致结果的错误或不可靠)。
Thread类
Thread类本身就实现了Runnable接口,构造方法可以传输一个Runnable。
线程状态:就绪、执行和阻塞,另外还可以扩展为新建(new),以及dead。
类中常用的方法:
start,native方法,用于启动线程。
run,Runnable中的方法。
sleep,静态方法,不会释放锁。
wait()继承自Object中的方法,释放锁。
join,会等待一段时间,实际上内部使用的是wait()方法,知道notify()或者notifyAll()。
interrupt(),可中断处于阻塞的线程,配合isInterrupted()可以停止正在运行的线程,原理大概是inperrupt()会设置中断标志位。但一般不建议用这种方式,而是用户自己增加标志位来控制运行线程的停止。
setDaemon()和isDaemon()
是否是Daemon,守护线程,依赖于main方法是否执行完毕。
线程状态迁移: