1. 绕世界坐标的旋转平移
模型本身
先平移到世界坐标原点,然后旋转平移,再平移到原本的位置
1.平移到世界坐标的平移矩阵M
2.平移矩阵M的逆矩阵M-1
3.旋转平移矩阵R
4.原有的旋转平移矩阵Rf
计算最终结果Rres = M * R * M-1 * Rf
模型上的子模型
与模型本身的计算方法一致
2. 绕模型本身的旋转平移
模型本身
1.原有的旋转平移矩阵Rf
2.旋转平移矩阵R
Rres = Rf*R
子模型
1.父模型的旋转平移矩阵M父
2.平移矩阵M父的逆矩阵M父-1
3.旋转平移矩阵R
4.原有的旋转平移矩阵Rf
计算最终结果Rres = M父 * R * M父-1 * Rf