# define和const之间的对比分析
标签(空格分隔):c/c++
define部分:
宏不仅可以用来代替常数值,还可以用来代替表达式,甚至是代码段。(宏的功能很强大,但也容易出错,所以其利弊大小颇有争议。)宏的语法为:
#define 宏名称 宏值
注意,宏定义不是C或C++严格意义上的语句,所以其行末不用加分号结束。
作为一种建议和一种广大程序员共同的习惯,宏名称经常使用全部大写的字母。- 使用宏的优点:
1)让代码更简洁明了
当然,这有赖于你为宏取一个适当的名字。一般来说,宏的名字更要注重有明确直观的意义,有时宁可让它长点。
2)方便代码维护 - 对宏的处理,在编译过程中称为“预处理”。也就是说在正式编译前,编译器必须先将代码出现的宏,用其相应的宏值替换,这个过程有点你我在文字处理软件中的查找替换。所以在代码中使用宏表达常数,归根结底还是使用了立即数,并没有明确指定这个量的类型。这容易带来一些问题,所以C++使用另一更稳妥的方法来代替宏的这一功能。
- 使用宏的优点:
宏的替换时机
可参考该博客
首先看下面两段代码:[A.c] #include <iostream> using namespace std; #define NUM 0 void fun() { #undef NUM #define NUM 100 } int main() { fun(); cout<<"NUM="<<NUM<<endl;//NUM=100; return 0; } [B.c] #include <iostream> using namespace std; #define NUM 0 void fun(); int main() { fun(); cout<<"NUM="<<NUM<<endl;//NUM=0; return 0; } void fun() { #undef NUM #define NUM 100 }
A.c输出的结果是0,但B.c输出的结果是100。需要注意的是:宏替换并不是在预处理的时候替换所有的宏,只会替换在main函数之前可见的宏,那些定义在main函数后面的宏定义是不会展开的,所以在main里面是看不到宏改变或者宏定义的。
const部分
常量定义的格式为:
const 数据类型 常量名 = 常量值;
而const定义的常量具有数据类型,定义数据类型的常量便于编译器进行数据检查,使程序可能出现错误进行排查。常量必须一开始就指定一个值,然后,在以后的代码中,我们不允许改变此常量的值。
两者之间的区别:
内存空间的分配上。define进行宏定义的时候,不会分配内存空间,编译时会在main函数里进行替换,只是单纯的替换,不会进行任何检查,比如类型,语句结构等,即宏定义常量只是纯粹的置放关系,如#define null 0;编译器在遇到null时总是用0代替null它没有数据类型(还有疑问请找C语言书籍看预处理部分或者看MSDN.而const定义的常量具有数据类型,定义数据类型的常量便于编译器进行数据检查,使程序可能出现错误进行排查,所以const与define之间的区别在于const定义常量排除了程序之间的不安全性.