改变鼠标光标形状

两种方法:

一,定义一个视图类光标

改变窗口的默认光标,以便鼠标移经那个窗口的客户区的任一时刻,都能显示默认的形状,必须为那个窗口定义一个窗口类,首先,用类向导重载那个窗口类的PreCreateWindows()函数,然后,用AfxRegisterWndClass定义窗口类。

BOOL CWzdView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)

{

cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(

CS_DBLCLKS,

AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC)CROSS),

(HBRUSH)(COLOR)WINDOW+1),

AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME));

return CView::PreCreateWindow(cs);

}

2.用CWnd::SetCursor()改变光标

根据应用程序的模式改变光标,可以用ClassWizard为WM_SETCURSOR消息添加一个消息处理函数,在该消息中确定是否在一个特定的模式中,如果是,则用CWnd的SetCursor()函数改变光标形状

BOOL CWzdView::OnSetCursor(CWnd* pWnd,UINT nHitTest,

              UINT message)

{

if(m_bDrawMode)

{

SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_DRAW_CURSOR));

return TRUE;

}

return CView::OnSetCursor(pWnd,nHitTest,message);

}

也可以在其他时刻用SetCursor()暂时地改变光标形状

void CWzdView::OnButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)

{

::SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_DRAW_CURSOR1));

CView::OnButtonDown(nFlags,point);

}

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