C++的程序设计典范

      pw:不清楚收藏是什么意思,这篇文章以前见过,后来我做了一下整理,就算是收藏吧。

      计算机语言程序设计自从50年代中期至今,历经了将近半个世纪,其中经历了无数的挫折,更可喜的是语言的发展取得了重大的进步,其中发展了4中程序设计典范,在计算机的发展史上留下了光辉的一页。

一、过程式程序设计:确定你需要哪些过程,采用你能找到的最好的算法。
    它关注的是计算机的处理过程,在这个阶段,算法是最重要的,不仅仅是因为这种设计典范的原因,还有当时的科研条件的限制,CPU,内存都少得可怜,一个算法的好坏直接影响了程序的最终质量。
    当时支持这种典范的语言(当然,当时的语言还不是很多)都是以函数为中心,各种算法都是通过函数调用和其他语言功能写出的,于是函数就被当作在算法迷宫里建立起来的一种秩序。
    由于当时设计典范就是这个样子的,所以促使人们研究各种算法,从而出现了很多非常经典的算法(也许更加准却的说法是,算法的出现,促使了这种设计典范的产生)例如:
1、1946 Los Alamos的Von Neumann,Stan Vlam,Nick Metropolis编的 Metropolis算法,即
Monte Carlo方法
2、1947 兰德公司的Grorge Dantzig创造的线性规划的单纯性算法
3、1950 美国国家标准局数值分析所的Magnus Hestenes,Edward Stiefel,Cornelius Lan
czos的Krylovz空间迭代法
4、1951 橡树岭国家实验室的Alston Householder矩阵计算的分解方法
5、1951 John Backus在IBM领导的小组研

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