- 博客(5)
- 资源 (13)
- 收藏
- 关注
转载 windows系统上安装与使用Android NDK r5b(转)
一:什么是NDK?NDK 提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so 和java 应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK 集成了交叉编译器,并提供了相应的mk 文件隔离CPU、平台、ABI 等差异,开发人员只需要简单修改mk 文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。NDK 可以自动地将so 和Java
2011-06-27 21:07:00 1136
原创 Android IME
对Android设备,可能是无物理键盘,可能带键盘,也可能带数字键盘,这些都是可以处理的。inputType:IME可自动适配所设的输入类型 如果没有物理键盘,当用户进入EditText的时候,将调起IME(Imput Method Editor)。一般情况下,IME都是智能地弹出,并不需要我们作任何的处理,但是在某些特定的情况下,例如一个多行EditText中,IME会覆盖部分的部分的内
2011-06-20 18:06:00 6282
原创 动态设置全屏,退出全屏
private void setFullScreen(){ getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); } private void quitFullScreen(){
2011-06-15 11:51:00 2355
转载 两个Android工程之间的调用
已经有一个 Android工程 A 。 现在的工程 B 中 需要集成A工程作为一个模块。怎么样实现?首先我想 B工程中能否直接 包含 A的apk文件, 发现不可行。然后 想到 用jar包的方式, 1将A工程 的src文件夹下面所有的内容 导出 jar包。2保留 reg下的 图片,xml 等资源文件, 还有 AndroidManifest.xml 的内容。3将A工程的jiar包 导入到
2011-06-13 11:35:00 4264 1
原创 Android上你所不知道的8款游戏引擎
很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,
2011-06-12 14:59:00 972
Robotium简单示例
2014-07-01
JakeWharton-NineOldAndroids-2.4.0-0-g9f20fd7
2012-11-22
J2SE平台下的电子书翻页效果代码
2010-11-09
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人