【异常】try/catch/throw/finally

try的使用和定义

检测不安全的代码块(发现异常)

try块中任何一条语句发生了异常,下面的代码将不会被执行,程序将跳转到异常处理代码块中,即catch块。因此,不要随意将不相关的代码放到try块中,因为随时可能会中断执行。

catch的使用和定义

异常捕获,保证程序能继续运行下去

catch语句必须紧跟着try语句之后,一个try后面可以写多个catch,要从子类往父类的顺序写,否则有编译错误

throw的使用和定义

  1. throw
    throw new 异常类构造方法;
    例如:throw new Exception();

  2. throws
    public void test throws 异常1,异常2,异常3{。。。。}
    子类覆盖父类中的方法,子类方法不能声明抛出比父类范围更大的异常。

  3. 层层抛出异常
    catch语句中,处理异常后,再次用throw抛出该异常对象
    继续抛出异常的作用:使得调用该方法的方法,能够再一次捕获并处理异常

总结

  • throw用于方法体中,用来抛出一个实际的异常对象,使用throw后,要么使用try catch捕获异常,要么使用throws声明异常
  • throws用于方法声明处,用来声明该方法可能发生的异常类型,可以是多个异常类型,用来强制调用该方法时处理这些异常
  • 抽象方法也可以使用throws,所以说并不是有throw才有throws
  • 如果使用throw关键字抛异常,一定不要使用Exception,不能很好标记异常类型
  • 如果throw要抛出与业务逻辑有关的异常,需要使用自定义异常类。

finally的使用和定义

总之 finally 永远执行!

finally该内容总是会执行的,只能有一个finally语句,一般在里面会写关闭数据库的链接等操作

基本语法

try{
    //可能会发生异常的代码
}catch(Exception e){
    e.printStackTrace();//打印异常日志	
    throw e;
}finally{
    //必须执行代码
}
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