ios oc 监听用户是否触摸了屏幕的实现方法

第一步:修改AppDelegate中继承UIResponder为继承:UIApplication

即:@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>

第二步:为了能让继承了UIApplication的AppDelegate起作用,需要将main.m中的更改为:return UIApplicationMain(argc, argv, NSStringFromClass([AppDelegate class]), NSStringFromClass([AppDelegate class]));

即:

int main(int argc, char * argv[]) {

@autoreleasepool {

// return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

return UIApplicationMain(argc, argv, NSStringFromClass([AppDelegate class]), NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

}

第三步:AppDelegate.m方法中加入下面方法:

- (void)sendEvent:(UIEvent *)event{

[super sendEvent:event];

NSSet *allTouches = [event allTouches];

    if ([allTouches count] > 0){

        UITouchPhase phase = ((UITouch *)[allTouches anyObject]).phase;

        if (phase == UITouchPhaseBegan){

            NSLog(@"send UITouchPhaseBegan");

        }

        if (phase == UITouchPhaseEnded){

            NSLog(@"send UITouchPhaseEnded");

            // 这里通过通知去告诉接收界面发生改变

        }

        if (phase == UITouchPhaseMoved) {

        }

        if (phase == UITouchPhaseCancelled) {

        }

    }

即:重写父类sendEvent:(UIEvent *)event事件的方法

相关描述:

以上方法使用的时候有一个弊端,当触摸界面的时候,可能部分控件未反应出触摸事件,例如UIScrollview可能对触摸事件进行了屏蔽,或者内部的模拟点击事件,可能系统认为不是触摸事件,延时事件可能大于一定事件才认为是触摸事件。

我建议在使用的时候改用:CADisplayLink方法进行时时监听你想要的事件发生了改变。

CADisplayLink 方法介绍:

第一步:

定义这个事件,他是一个时时的刷新事件,类似timer,是timer的兄弟控件

@property (nonatomic, strong) CADisplayLink *displayLink;        

第二步:

开启这个时时的监听事件

self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(aaabbb)];

            [self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

第三步:

对会改变的东西进行判断是否改变

- (void)aaabbb{

        //   对你想要监听的事件进行判断,当前里面的事件,是否发生了改变。

    }

第四步:

界面消失的时候,进行清空这个东西

[self.displayLink invalidate];

self.displayLink = nil;

第五步:

如果你的界面刷来刷去,你就不用这么复杂,直接重新加载就好啦!

    

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