C#实现的无限级分类类树形管理

protected void GetTypelist()
    {
        //分类id=0表示根分类,最上级分类
        GetTypeByparent("0",0);
    }
    protected void GetTypeByparent(string parenttypeid,int depth)
    {
        string padsapce = "  ";
        bool ishavesub = false;
        DataSet ds = new DataSet();
        Gametita.BLL.ArticleType bll = new Gametita.BLL.ArticleType();
        ds = bll.GetList(1000, "parenttypeid='" + parenttypeid + "'", " Typeid desc");
        if (ds != null)
        {
            if (ds.Tables.Count > 0)
            {
                DataTable dt = ds.Tables[0];
                for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++)
                {
                    string text = new string('*',depth*8);
                    TypeList += text + dt.Rows[i]["typename"].ToString() + "****<a href='articletype.aspx?parenttypeid=" + dt.Rows[i]["TypeID"].ToString() + "'>添加子分类</a>";
                    ishavesub = GetChildType(dt.Rows[i]["typeid"].ToString());
                    if (ishavesub)
                    {
                        TypeList += "<br>";
                    }
                    else
                    {
                        //没有子分类则可以删除
                        TypeList += "****<a href='articletypedel.aspx?typeid=" + dt.Rows[i]["TypeID"].ToString() + "' οnclick='javascript:confirm(真要删除该分类)'>删除分类</a><br>";
                    }
                    TypeList = TypeList.Replace("*", "&nbsp;");
                    GetTypeByparent(dt.Rows[i]["typeid"].ToString(), depth + 1);
                }
                dt.Dispose();
                dt = null;
            }
        }
        ds = null;
    }
    /// <summary>
    /// 检查是否有子分类
    /// </summary>
    /// <param name="parenttypeid"></param>
    /// <returns></returns>
    protected bool GetChildType(string parenttypeid)
    {
        bool ishave = false;
        DataSet ds = new DataSet();
        Gametita.BLL.ArticleType bll = new Gametita.BLL.ArticleType();
        ds = bll.GetList(1, "parenttypeid='" + parenttypeid + "'", " Typeid desc");
        if (ds != null)
        {
            if (ds.Tables.Count > 0)
            {
                DataTable dt = ds.Tables[0];
                if (dt.Rows.Count > 0)
                {
                    ishave = true;
                }
                dt.Dispose();
                dt = null;
            }
        }
        return ishave;

    }

 

上面是列表树形分类的代码,前台输出Typelist即可,添加,删除的方法就很简单了。。。

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