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搭建websocketpp开发环境以及前端处理二进制流
开发平台
- 本文主要在windows完成编译开发任务
环境搭建
- 在开发前要先搭建好开发环境,主要就是下载并安装boost和webscoketpp这两个
Boost C++ Libraries
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WebSocket++依赖于boost,因此在使用WebSocket++前需要编译Boost
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如果是下载源码进行编译的话,那么你的平台可能不满足编译环境,导致无法编译(具体编译查看官方文档说明:https://www.boost.org/doc/libs/1_73_0/more/getting_started/windows.html
)
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因此推荐到 Boost C++ Libraries - Browse /boost-binaries at SourceForge.net 下载windows版的进行安装,安装完成还需要编译
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我们会看到好多版本可以选择,如果是用于生产环境,那么建议选稳定版的,下载之前先下载DEPENDENCY_VERSIONS.txt,内容大概如下:
Python 2: 2.7.17
Python 2: 2.7.17 amd64
Python 3: 3.8.0
Python 3: 3.8.0 amd64
zlib: 1.2.8
bzip2: 1.0.6
Microsoft Visual Studio 2005 - msvc-8.0 - Service Pack 1
Microsoft Visual Studio 2008 - msvc-9.0 - Service Pack 1
Microsoft Visual Studio 2010 - msvc-10.0 - Service Pack 1
Microsoft Visual Studio 2012 - msvc-11.0 - Update 4
Microsoft Visual Studio 2013 - msvc-12.0 - Update 5
Microsoft Visual Studio 2015 - msvc-14.0 - Update 3
Microsoft Visual Studio 2017 - msvc-14.1 - VS 15.9.17
Microsoft Visual Studio 2019 - msvc-14.2 - VS 16.3.6
- 如果你的开发工具是vs2019,那么就选择boost_1_72_0-msvc-14.2-64.exe下载
- 编译过程:运行boostrap.bat,之后会生成b2.exe,再点击b2.exe即可编译完成,编译时间有点长哦
- 编译完成后就可以看到根目录多了stage文件夹,这个就是我们接下来需要用到的文件夹
WebSocket++
- WebSocket++官网:https://docs.websocketpp.org/
- 可直接在github上下载一个版本:https://github.com/zaphoyd/websocketpp/releases
- 下载完之后解压即可
开发工具
- 环境搭建好之后,就需要选择一个开发ide了,推荐visual studio,因此它相对方便些,如果使用vscode,还得安装好mingw才行,稍微麻烦些
visual studio
- 这里我举例的是vistal studio 2017
- 先从websocketpp源码中找到examples/echo_server下的这两个文件,拷贝进你的工程里,如下图
- 再配置下websocketpp和boost的包含目录,如下图
- 链接器这里再配置下boost的库,如下图
- 以上路径具体要看个人的实际安装情况
vscode
- 使用vscode的话还得安装mingw,由于之前我已经安装了msys2,并且在里面已经安装了mingw64,因此只需要将mingw64/bin配置进环境变量,之后打开cmd输入gcc -v 测试下即可
- 接下来还要安装c/c++插件
- 接下来从websocketpp源码中找到examples/echo_server下的这两个文件,拷贝进你的工程里,如图
- 然后按住ctrl+shift+p,输入edit,可以看到c/c++编辑配置,如下图
- 这个配置其实就是c_cpp_properties.json这个文件,内容参考如下,主要就是includePath下增加了两个库的根目录,以便能找到相关头文件
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"F:/software/websocket/websocketpp-0.8.2",
"D:/websocket/boost_1_72_0"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"_UNICODE"
],
"windowsSdkVersion": "10.0.16299.0",
"compilerPath": "D:/visialstudio2017/VC/Tools/MSVC/14.13.26128/bin/Hostx64/x64/cl.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "msvc-x64"
}
],
"version": 4
}
- 接下来还是按住ctrl+shift+p,输入tasks,生成一个tasks.json文件
- 内容参考如下:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "g++",
"type": "shell",
"command": "g++",
"args": [
"-o echo_server",
"echo_server.cpp",
"-IF:/software/websocket/websocketpp-0.8.2",
"-ID:/websocket/boost_1_72_0",
"-LD:/websocket/boost_1_72_0/stage/lib",
"-lwsock32",
"-lws2_32"
],
"group": "build",
"presentation": {
// Reveal the output only if unrecognized errors occur.
"reveal": "silent"
},
// Use the standard MS compiler pattern to detect errors, warnings and infos
"problemMatcher": "$msCompile"
}
]
}
- 这个任务名称定为g++(可以随便取,修改label即可)
- command为g++,这个指的是mingw中的g++.exe,需要我们提前配置好mingw的环境变量,否则就要写为g++.exe的完整路径
- args中的“-lwsock32”,“-lws2_32”这两行很重要,没有这两行就会报类似undefined reference to `htonl@4’这样的错误
- 那么怎么运行这个任务呢,在终端选择运行生成任务,然后会在顶部出现一个下拉项,选择g++,这个g++就是我们在tasks.json里配置的label的值
- 任务就会执行了,执行结果请查看终端的信息,如果没有其他错误,最后就能看到生成的exe了
测试
- 服务编译好之后,使用在线websocket or http://coolaf.com/tool/chattest 进行测试即可
前端websocket
- 前端websocket的使用可以查看以下文档:WebSocket - Web API 接口参考 | MDN
- 这里主要说明下前端如何处理二进制流
- 前端在接收二进制流时的类型是根据Websocket.binaryType属性决定的,它有blob和arraybuffer两个值可以设置,不管设置什么,文本数据都是可以收到的,但二进制数据就会根据这个binaryType决定收到的数据类型
this.websocket.binaryType="arraybuffer";//默认是blob,当为blob时,服务端传输二进制流时前端收到Blob类型;当为arraybuffer时,服务端传输二进制流时前端收到ArrayBuffer类型
// 接受到信息
this.websocket.onmessage = function (e) {
if(e.data instanceof Blob){
let blob=e.data;
console.log("Blob:size="+blob.size);
//js中的blob没有没有直接读出其数据的方法,通过FileReader来读取相关数据
let reader = new FileReader();
reader.readAsArrayBuffer(blob);
// 当读取操作成功完成时调用.
reader.onload = function(evt){
if(evt.target.readyState == FileReader.DONE){
let buf = evt.target.result;
console.log("byteLength="+buf.byteLength);//此处的长度会与blob.size一致
}
}
}else if(e.data instanceof ArrayBuffer){
console.log("ArrayBuffer:byteLength="+e.data.byteLength);
}else{
//文本的话则直接进入这里
console.log("String:data="+e.data);
}
}
参考
-
(25条消息)搭建WebSocketpp环境_运维_xingxinmanong的博客-CSDN博客 https://blog.csdn.net/xingxinmanong/article/details/65447874
-
C++ websocket库 websocketpp/websocket++例子编译试用 - 码农教程 http://www.manongjc.com/article/57236.html
-
C++报错集合:undefined reference to `htonl@4_C/C++_ttguess的专栏-CSDN博客 https://blog.csdn.net/ttguess/article/details/7267631?utm_source=blogxgwz8
-
js中从blob提取二进制 - AndyDHG - 博客园 https://www.cnblogs.com/redlight/p/3905326.html