委托和接口的简单应用

委托

这里只是简单的委托定义,我也是刚开始学习(大神看到就当路过~~)

//定义一个int类型的委托(委托要用delegate关键字)   
delegate int myDelegateHandler(int a, int b);

 

 //定义了一个类,里面的方法作为委托的实体,如果不想定义A类,也可以把M1方法定义到program里面,那么在实例化委托类型myDelegateHandler的时候 参数记得改为方法名
    public class A 

    {
        public static int M1(int a, int b)
        {
            int c=0;
            c=a+b;
            return c;
        }
    }

//这里定义了一个类,里面是方法的入口

 public class Program
    {

	static void Main(string[] args)
        {
	myDelegateHandler MD = new myDelegateHandler(A.M1);
	int sum = MD(3, 5);
	Console.WriteLine(sum);
	}

    }
//  运行程序  输出结果为8

接口

 

//定义一个接口(定义用interface关键字)
    interface ISampleinterface
    {
        void SampleMethod(string message);
    }

 

  //实现接口
    public class A : test.InterfaceTest  //继承接口
    {
        void InterfaceTest.SampleMethod(string message)
        {
            Console.WriteLine(message);
        }
    }

 

//程序入口

static void Main(string[] args)
        {
            //接口例子
            InterfaceTest a = new A();
            a.SampleMethod("5555555");
        }

 

本文档适合于初学者

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值