调用另一个Activity----Intent对象的使用

切换layout的方式,进行手机页面间的转换。如果要转换的页面不单只是背景、颜色、或者文字的不同,而是Activity的置换,那就不是蛋蛋改变layout就能完成的,尤其是需要传递的变量不想网页可以通过Cookie或者Session,在程序里要移交主控权到另外一个Activity,光靠先前的layout继续敲是办不到的。

在android的程序设计中,可在主程序里使用startActivity()这个方法来调用另一个Activity(主程序本身也是一个Activity),担当中的关键并不在startActivity这个方法,而是Intent这个特有的对象,在主Activity当中,告诉程序自己是什么,并想要前往哪里,这就是Intent对象要处理的事情了。layout布局方面,直接在主Activity(Activity1)当中部署一个按钮,当点击按钮的同时,告诉主Activity前往Activity2,并在Activity2里创建一个回到Activity1的按钮。

运行结果:

程序

1、ex03_10/src/com.example.ex03_10/ex03_10.java

主程序中加载的Layout为main.xml,屏幕上显示的是黑色背景的"This is Activity 1!",在Button被点击时调用另一个Activity(ex03_10_1,参考AndroidMainfest.xml里的说明),并将主Activity关闭finish(),接着将主控权交给下一个Activity,及Activity2.

 package com.example.ex03_10;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class ex03_10 extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        /*以findViewById()取得Button对象,并添加onClickListener*/
        Button b1=(Button)findViewById(R.id.Button01);
        b1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {
   @Override
   public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    /*new 一个Intent对象,并制定要启动的class*/
    Intent intent=new Intent();
    intent.setClass(ex03_10.this,ex03_10_1.class);
    /*调用一个新的Activity*/
    startActivity(intent);
    /*关闭原本的Activity*/
    ex03_10.this.finish();
   }
        });
    }
}

 

 

2、ex03_10/src/com.example.ex03_10/ex03_10_1.java

 

ex03_10_1.java程序是第二个Activity的主程序,其加载的Layout为mylayout.xml,屏幕上所显示的是白色背景的"This is Activity 2!",当主Activity(Activity1)调用这个Activity(Activity2)后,同样为Button添加onClickListener(),使Button被点击时重新调用Activity1(ex03_10),并将Activity2(ex03_10_1)关闭(finish())。

 

 

 

package com.example.ex03_10;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class ex03_10_1 extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.mylayout);
        /*以findViewById()取得Button对象,并添加onClickListener*/
        Button b2=(Button)findViewById(R.id.Button02);
        b2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {
   @Override
   public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    /*new 一个Intent对象,并制定要启动的class*/
    Intent intent=new Intent();
    intent.setClass(ex03_10_1.this,ex03_10.class);
    /*调用一个新的Activity*/
    startActivity(intent);
    /*关闭原本的Activity*/
    ex03_10_1.this.finish();
   }
        });
    }
}

 

package com.example.ex03_10;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class ex03_10 extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        /*以findViewById()取得Button对象,并添加onClickListener*/
        Button b1=(Button)findViewById(R.id.Button01);
        b1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {
   @Override
   public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    /*new 一个Intent对象,并制定要启动的class*/
    Intent intent=new Intent();
    intent.setClass(ex03_10.this,ex03_10_1.class);
    /*调用一个新的Activity*/
    startActivity(intent);
    /*关闭原本的Activity*/
    ex03_10.this.finish();
   }
        });
    }
}

 

3、ex03_10/res/layout/main.xml

 

为了突出Activity间切换的效果,特别将两个layout的背景以及输出文字有所区别。在main.xml中定义其背景色为黑色,输出文字为“This is activity 1!”

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/Activity1"
    />
 <Button
 android:id="@+id/Button01"
 android:text="Go to Activity 2!"
    android:layout_marginLeft="0px"
    android:layout_marginTop="10px"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>

 

4、ex03_10/res/layout/mylayout.xml

 

 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@drawable/white"
    >
<TextView 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/Activity2"
    />
 <Button
 android:id="@+id/Button02"
 android:text="Go to Activity 1!"
    android:layout_marginLeft="0px"
    android:layout_marginTop="10px"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>

 

5、ex03_10/res/values/color.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>
   <drawable name="gray">#808080FF </drawable>
   <drawable name="white">#FFFFFFFF</drawable>
</resources>

 

6、ex03_10/res/values/strings.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, ex03_10!</string>
    <string name="app_name">ex03_10</string>
    <string name="Activity1">This is Activity 1!</string>
    <string name="Activity2">This is Activity 2!</string>
</resources>

 

6、ex03_10/AndroidMainfest.xml

由于添加了一个Activity,所以必须在AndroidMainfest.xml中定义一个新的Activity,并给予名称name,否则程序无法编译运行

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.example.ex03_10"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".ex03_10"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
  <activity android:name=".ex03_10_1"></activity>
    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />

</manifest>

注意:

当系统中添加新的Activity时,必须在AndroidMainfest.xml里定义一个新的Activity:

<activity android:name=".ex03_10_1"></activity>

否则喜用将会因为找不到Acivity而发生编译错误。

另外,当程序中出现两个以上的Activity时,系统要如何决定主程序是哪一只(entry point),如下面例子:

<activity android:name=".ex03_10"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

 其中有一行为<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />,这就代表程序启动时,会先运行ex03_10这个Activity,而非别的。需要注意的是,这个参数必须要被定义,如果xml中没有一支Activity有设置这个参数,则程序将不会被运行。

此外 在两个java程序中的最后一行都掉用了finish()这个方法,他代表这个Activity已运行完毕,当系用结合搜到这个命令时,就会关闭此Activity,所以此时点击模拟的返回键,并不会回到上一个Activity的画面,如果要让模拟器返回键有回到上一页的效果,可以注释掉此行。

为了突出Activity间切换的效果,特别将两个layout的背景以及输出文字有所区别。在mylayout.xml中定义其背景色为白色,输出文字为“This is activity 2!”

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值