【golang学习总结】12 golang文件操作

本文介绍SpringBoot相关内容。和【跨考菌】一起加油吧~

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1 文件的基本介绍

  • 输入流和输出流
    在这里插入图片描述
  • os.File 封装所有文件相关操作, File 是一个结构体
    在这里插入图片描述
    后面我们操作文件, 会经常使用到 os.File 结构体.

2 打开文件和关闭文件

  • 使用的函数和方法
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

3 读文件操作应用实例

  1. 读取文件的内容并显示在终端(带缓冲区的方式), 使用 os.Open, file.Close, bufio.NewReader(), reader.ReadString 函数和方法.
    代码实现:
package main
import (
	"fmt"
	"os"
	"bufio"
	"io" 
)
func main() {
	//打开文件
	//概念说明: file 的叫法
	//1. file 叫 file对象
	//2. file 叫 file指针
	//3. file 叫 file 文件句柄
	file , err := os.Open("d:/test.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println("open file err=", err)
	}

	//当函数退出时,要及时的关闭file
	defer file.Close() //要及时关闭file句柄,否则会有内存泄漏.

	// 创建一个 *Reader  ,是带缓冲的
	
	const (
	defaultBufSize = 4096 //默认的缓冲区为4096
	)

	reader := bufio.NewReader(file)
	//循环的读取文件的内容
	for {
		str, err := reader.ReadString('\n') // 读到一个换行就结束
		if err == io.EOF { // io.EOF表示文件的末尾
			break
		}
		//输出内容
		fmt.Printf(str)
	}

	fmt.Println("文件读取结束...")
}
  1. 读取文件的内容并显示在终端(使用 ioutil 一次将整个文件读入到内存中), 这种方式适用于文件
    不大的情况。 相关方法和函数(ioutil.ReadFile)
    代码演示:
package main
import (
	"fmt"
	"io/ioutil" 
)
func main() {

	//使用ioutil.ReadFile一次性将文件读取到位
	file := "d:/abc.txt"
	content, err := ioutil.ReadFile(file)
	if err != nil {
		fmt.Printf("read file err=%v", err)
	}
	//把读取到的内容显示到终端
	//fmt.Printf("%v", content) // []byte
	fmt.Printf("%v", string(content)) // []byte
	
	//我们没有显式的Open文件,因此也不需要显式的Close文件
	//因为,文件的Open和Close被封装到 ReadFile 函数内部
}

4 写文件操作应用实例

4.1 基本介绍-os.OpenFile 函数

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4.2 基本实例-方式1

  1. 创建一个新文件, 写入内容 5 句 “hello, Gardon” os.O_WRONLY | os.O_CREATE
    代码实现:
package main
import (
	"fmt"
	"bufio"
	"os" 
)
func main() {
	//创建一个新文件,写入内容 5句 "hello, Gardon"
	//1 .打开文件 d:/abc.txt
	filePath := "d:/test.txt"
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0666)
	if err != nil {
		fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
		return 
	}
	//及时关闭file句柄
	defer file.Close()
	//准备写入5句 "hello, Gardon"
	str := "hello,Gardon\r\n" // \r\n 表示换行
	//写入时,使用带缓存的 *Writer
	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		writer.WriteString(str)
	}
	//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
	//内容是先写入到缓存的,所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据
	//真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!!
	writer.Flush()
}
  1. 打开一个存在的文件中, 将原来的内容覆盖(os.O_WRONLY | os.O_TRUNC)成新的内容 10 句 “你好, 尚硅谷!”
package main
import (
	"fmt"
	"bufio"
	"os" 
)

func main() {
	//打开一个存在的文件中,将原来的内容覆盖成新的内容10句 "你好,尚硅谷!"

	//创建一个新文件,写入内容 5句 "hello, Gardon"
	//1 .打开文件已经存在文件, d:/abc.txt
	filePath := "d:/abc.txt"
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY | os.O_TRUNC, 0666)
	if err != nil {
		fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
		return 
	}
	//及时关闭file句柄
	defer file.Close()
	//准备写入5句 "你好,尚硅谷!"
	str := "你好,尚硅谷!\r\n" // \r\n 表示换行
	//写入时,使用带缓存的 *Writer
	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0; i < 10; i++ {
		writer.WriteString(str)
	}
	//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
	//内容是先写入到缓存的,所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据
	//真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!!
	writer.Flush()

}
  1. 打开一个存在的文件, 在原来的内容追加os.O_WRONLY | os.O_APPEND)内容 ‘ABC! ENGLISH!’
    代码实现:
package main
import (
	"fmt"
	"bufio"
	"os" 
)

func main() {
	//打开一个存在的文件中,将原来的内容覆盖成新的内容10句 "你好,尚硅谷!"

	//创建一个新文件,写入内容 5句 "hello, Gardon"
	//1 .打开文件已经存在文件, d:/abc.txt
	filePath := "d:/abc.txt"
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY | os.O_TRUNC, 0666)
	if err != nil {
		fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
		return 
	}
	//及时关闭file句柄
	defer file.Close()
	//准备写入5句 "你好,尚硅谷!"
	str := "你好,尚硅谷!\r\n" // \r\n 表示换行
	//写入时,使用带缓存的 *Writer
	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0; i < 10; i++ {
		writer.WriteString(str)
	}
	//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
	//内容是先写入到缓存的,所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据
	//真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!!
	writer.Flush()

}
  1. 打开一个存在的文件, 将原来的内容读出显示在终端, 并且追加 5 句"hello,北京!"(os.O_RDWR | os.O_APPEND)
    代码实现:
package main
import (
	"fmt"
	"bufio"
	"os"
	"io" 
)

func main() {
	
	//打开一个存在的文件,将原来的内容读出显示在终端,并且追加5句"hello,北京!"
	//1 .打开文件已经存在文件, d:/abc.txt
	filePath := "d:/abc.txt"
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDWR | os.O_APPEND, 0666)
	if err != nil {
		fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
		return 
	}
	//及时关闭file句柄
	defer file.Close()

	//先读取原来文件的内容,并显示在终端.
	reader := bufio.NewReader(file)
	for {
		str, err := reader.ReadString('\n')
		if err == io.EOF { //如果读取到文件的末尾
			break
		}
		//显示到终端
		fmt.Print(str)
	}


	//准备写入5句 "你好,尚硅谷!"
	str := "hello,北京!\r\n" // \r\n 表示换行
	//写入时,使用带缓存的 *Writer
	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		writer.WriteString(str)
	}
	//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
	//内容是先写入到缓存的,所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据
	//真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!!
	writer.Flush()

}

4.3 基本应用实例-方式二

编程一个程序, 将一个文件的内容, 写入到另外一个文件。 注: 这两个文件已经存在了.
说明: 使用 ioutil.ReadFile / ioutil.WriteFile 完成写文件的任务.
代码实现
在这里插入图片描述

4.4 判断文件是否存在

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4.5 案例

拷贝文件

package main
import (
	"fmt"
	"os"
	"io"
	"bufio" 
)

//自己编写一个函数,接收两个文件路径 srcFileName dstFileName
func CopyFile(dstFileName string, srcFileName string) (written int64, err error) {

	srcFile, err := os.Open(srcFileName)
	if err != nil {
		fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
	}
	defer srcFile.Close()
	//通过srcfile ,获取到 Reader
	reader := bufio.NewReader(srcFile)

	//打开dstFileName
	dstFile, err := os.OpenFile(dstFileName, os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0666)
	if err != nil {
		fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
		return 
	}

	//通过dstFile, 获取到 Writer
	writer := bufio.NewWriter(dstFile)
	defer dstFile.Close()

	return io.Copy(writer, reader)


}

func main() {

	//将d:/flower.jpg 文件拷贝到 e:/abc.jpg

	//调用CopyFile 完成文件拷贝
	srcFile := "d:/flower.jpg"
	dstFile := "e:/abc.jpg"
	_, err := CopyFile(dstFile, srcFile)
	if err == nil {
		fmt.Printf("拷贝完成\n")
	} else {
		fmt.Printf("拷贝错误 err=%v\n", err)
	}
	
}

4.6 命令行参数

需求

我们希望能够获取到命令行输入的各种参数, 该如何处理? 如图: => 命令行参数
在这里插入图片描述

举例说明

在这里插入图片描述
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flag 包用来解析命令行参数

说明: 前面的方式是比较原生的方式, 对解析参数不是特别的方便, 特别是带有指定参数形式的命令行。
比如: cmd>main.exe -f c:/aaa.txt -p 200 -u root 这样的形式命令行, go 设计者给我们提供了 flag包, 可以方便的解析命令行参数, 而且参数顺序可以随意。

在这里插入图片描述
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5 json介绍

在这里插入图片描述
应用场景:
在这里插入图片描述

5.1 json 数据格式说明

在这里插入图片描述

5.2 在线解析json

<https://www.json.cn/ >网站可以在线验证json的正确性。
在这里插入图片描述

5.3 json序列化

json 序列化是指, 将有 key-value 结构的数据类型(比如结构体、 map、 切片)序列化成 json 字符串的操作。

这里我们介绍一下结构体、 map 和切片的序列化, 其它数据类型的序列化类似。

package main
import (
	"fmt"
	"encoding/json"
)

//定义一个结构体
type Monster struct {
	Name string `json:"monster_name"` //反射机制
	Age int `json:"monster_age"`
	Birthday string //....
	Sal float64
	Skill string
}



func testStruct() {
	//演示
	monster := Monster{
		Name :"牛魔王",
		Age : 500 ,
		Birthday : "2011-11-11",
		Sal : 8000.0,
		Skill : "牛魔拳",
	}

	//将monster 序列化
	data, err := json.Marshal(&monster) //..
	if err != nil {
		fmt.Printf("序列号错误 err=%v\n", err)
	}
	//输出序列化后的结果
	fmt.Printf("monster序列化后=%v\n", string(data))

}

//将map进行序列化
func testMap() {
	//定义一个map
	var a map[string]interface{}
	//使用map,需要make
	a = make(map[string]interface{})
	a["name"] = "红孩儿"
	a["age"] = 30
	a["address"] = "洪崖洞"

	//将a这个map进行序列化
	//将monster 序列化
	data, err := json.Marshal(a)
	if err != nil {
		fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
	}
	//输出序列化后的结果
	fmt.Printf("a map 序列化后=%v\n", string(data))

}

//演示对切片进行序列化, 我们这个切片 []map[string]interface{}
func testSlice() {
	var slice []map[string]interface{}
	var m1 map[string]interface{}
	//使用map前,需要先make
	m1 = make(map[string]interface{})
	m1["name"] = "jack"
	m1["age"] = "7"
	m1["address"] = "北京"
	slice = append(slice, m1)

	var m2 map[string]interface{}
	//使用map前,需要先make
	m2 = make(map[string]interface{})
	m2["name"] = "tom"
	m2["age"] = "20"
	m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"}
	slice = append(slice, m2)

	//将切片进行序列化操作
	data, err := json.Marshal(slice)
	if err != nil {
		fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
	}
	//输出序列化后的结果
	fmt.Printf("slice 序列化后=%v\n", string(data))
	
}

//对基本数据类型序列化,对基本数据类型进行序列化意义不大
func testFloat64() {
	var num1 float64 = 2345.67

	//对num1进行序列化
	data, err := json.Marshal(num1)
	if err != nil {
		fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
	}
	//输出序列化后的结果
	fmt.Printf("num1 序列化后=%v\n", string(data))
}

func main() {
	//演示将结构体, map , 切片进行序列号
	testStruct()
	testMap()
	testSlice()//演示对切片的序列化
	testFloat64()//演示对基本数据类型的序列化
}

注意事项
对于结构体的序列化, 如果我们希望序列化后的 key的名字, 又我们自己重新制定, 那么可以给struct指定一个 tag 标签.

在这里插入图片描述

序列化后:
{“monster_name”:“牛魔王”,“monster_age”:500,“Birthday”:“2011-11-11”,“Sal”:8000,“Skill”:“牛魔拳”}

5.4 json反序列化

package main
import (
	"fmt"
	"encoding/json"
)

//定义一个结构体
type Monster struct {
	Name string  
	Age int 
	Birthday string //....
	Sal float64
	Skill string
}


//演示将json字符串,反序列化成struct
func unmarshalStruct() {
	//说明str 在项目开发中,是通过网络传输获取到.. 或者是读取文件获取到
	str := "{\"Name\":\"牛魔王~~~\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}"

	//定义一个Monster实例
	var monster Monster

	err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
	if err != nil {
		fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
	}
	fmt.Printf("反序列化后 monster=%v monster.Name=%v \n", monster, monster.Name)

}
//将map进行序列化
func testMap() string {
	//定义一个map
	var a map[string]interface{}
	//使用map,需要make
	a = make(map[string]interface{})
	a["name"] = "红孩儿~~~~~~"
	a["age"] = 30
	a["address"] = "洪崖洞"

	//将a这个map进行序列化
	//将monster 序列化
	data, err := json.Marshal(a)
	if err != nil {
		fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
	}
	//输出序列化后的结果
	//fmt.Printf("a map 序列化后=%v\n", string(data))
	return string(data)

}

//演示将json字符串,反序列化成map
func unmarshalMap() {
	//str := "{\"address\":\"洪崖洞\",\"age\":30,\"name\":\"红孩儿\"}"
	str := testMap()
	//定义一个map
	var a map[string]interface{} 

	//反序列化
	//注意:反序列化map,不需要make,因为make操作被封装到 Unmarshal函数
	err := json.Unmarshal([]byte(str), &a)
	if err != nil {
		fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
	}
	fmt.Printf("反序列化后 a=%v\n", a)

}

//演示将json字符串,反序列化成切片
func unmarshalSlice() {
	str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":\"7\",\"name\":\"jack\"}," + 
		"{\"address\":[\"墨西哥\",\"夏威夷\"],\"age\":\"20\",\"name\":\"tom\"}]"
	
	//定义一个slice
	var slice []map[string]interface{}
	//反序列化,不需要make,因为make操作被封装到 Unmarshal函数
	err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
	if err != nil {
		fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
	}
	fmt.Printf("反序列化后 slice=%v\n", slice)
}

func main() {

	unmarshalStruct()
	unmarshalMap()
	unmarshalSlice()
}
**```
对上面代码的小结说明**
1) 在反序列化一个json 字符串时, 要确保反序列化后的数据类型和原来序列化前的数据类型一致。
2) 如果 json 字符串是通过程序获取到的, 则不需要再对 “ 转义处理。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210308222814919.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2h1eWFuZ18xOTk1,size_16,color_FFFFFF,t_70)

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