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原创 import openpyxl# 打开Excel文件workbook = openpyxl.load_workbook(‘C:/Users/l30039402/Desktop/公司公告2024-
workbook = openpyxl.load_workbook('C:/Users/l30039402/Desktop/公司公告2024-03-08 19.30.xlsx')workbook.save('C:/Users/l30039402/Desktop/公司公告2024-03-08 19.301.xlsx')# 在新插入列的单元格内保存超链接地址。# 循环遍历第3列每个单元格。# 获取第3列当前行的单元格。# 在第3列后插入新的一列。# 获取第3列的最大行数。# 获取超链接的地址。
2024-03-09 11:45:27 393
原创 选择计算机行业对我的人生影响
我叫张三,出生于一个普通的家庭,从小对计算机方面就特别感兴趣,也因此选择了计算机这个行业。我的大学专业是计算机科学与技术,毕业后在一家大型软件公司担任软件开发工程师。工作中,我主要负责开发公司的核心产品,涉及到 C++、 Java 、 Python 等多种编程语言。在这个过程中,我不断提升自己的技能,也结识了许多志同道合的同事。现在,我已经在这个行业工作了10多年,期间我一直在不断学习和进步。我相信,只有不断地学习和探索,才能在这个行业中保持竞争力。
2023-12-07 15:21:14 424
原创 YYText的介绍和使用
在开发中要使用到很多的富文本或者属性字符串,原来使用的是TTTAttributedLabel,现在的项目中使用YYTextYYText 是在 iOS 上显示和编辑富文本的文本框架。特性:API 兼容 UILabel 和 UITextView 支持高性能的异步排版和渲染 扩展了 CoreText 的属性以支持更多文字效果 支持 UIImage、UIView、CALayer 作为图文混排元素 支持添加自定义样式的、可点击的文本高亮范围 支持自定义文本解析 (内置简单的 Markdo
2021-11-19 18:38:11 6969
原创 服务计算--写一个Go语言某算法实现TDD实践报告作业2
写一个Go语言某算法实现TDD实践报告TDD具体实施过程,可以看作两个层次,如图1所示:1.在代码层次,在编码之前写测试脚本,可以称为单元测试驱动开发(Unit Test Driven Development,UTDD)2.在这里插入代码片在业务层次,在需求分析时就确定需求(如用户故事)的验收标准,即验收测试驱动开发(Acceptance Test Driven Development,ATDD)。TDD一改以往的破坏性测试的思维方式,测试在先、编码在后,更符合“缺陷预防”的思想。这样一来,编码的
2021-01-04 20:38:31 172 1
原创 服务计算--使用 golang 开发 开发 Linux 命令行实用程序 中的 selpg作业3
本次实验的内容是使用 golang 开发 selpg程序设计程序实现测试结果实验心得程序设计输入指令的格式应该是selpg --s start_page --e end_page [--f | --l lines_per_page] [ --d print_dest] [file_name]参数要求意义–s必需起始页–e必需结束页–f可选根据分页符翻页–l可选根据行数翻页,每页的行数–d可选打印机地址file_na
2021-01-04 19:16:49 193
原创 服务计算--开发简单 web 服务程序作业7
本次实验的内容是开发简单 web 服务程序 cloudgo,了解 web 服务器工作原理知识准备程序实现代码地址知识准备1、go服务器工作原理计算机之间协作通常是C/G架构,也就是一个进程扮演 Server 提供服务,一个或多个进程扮演 Client 发起服务请求。有点像古代两个人往来信件,一方发出(发起服务请求),另一方接受(收到服务请求)并回信(提供服务)。而web服务也是采取这种架构我们可以把web服务器的工作原理简单归纳为:客户机通过 TCP/IP 协议与服务器建立 TCP
2021-01-04 19:05:07 114
原创 服务计算--设计一个专用于REST API高性能路由库作业9
这次的作业是:设计一个专用于REST API高性能路由库REST APIrest api 是前后端分离开发的一套标准或者说是一套规范。在rest中,每一个URL代表一种资源,客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层,客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现“表现层状态转化”。在学习rest api的时候,我们需要知道:rest api 的基本操作有四种:操作意义GET用来获取资源POST用来新建和更新资源PUT用来更新资源DELETE
2021-01-04 18:46:56 93
原创 服务计算--Docker作业11
本次实验的内容是学习使用Docker容器技术学习报告一、虚拟化技术二、容器化技术实践报告一、准备docker环境二、运行第一个容器三、docker基本操作四、MySQL与容器化五、docker网络六、docker仓库七、容器监控与与日志实验心得学习报告这次实验的内容是Docker容器技术,这里简单介绍一下。内容的来源主要是老师的课件和上课内容一、虚拟化技术在讲到容器化技术之前,老师先讲述了虚拟化技术。比如我们最熟悉的虚拟机就是一种典型的虚拟化技术应用。它是一个通过软件
2021-01-04 18:40:34 298
原创 服务计算--安装golang作业1
这次的作业是go语言开发环境的安装及应用安装步骤一、安装VS code编辑器二、安装golang三、配置环境变量go 语言编程一、hello world二、利用 git 将代码上传到 github三、第一个包四、第一次测试安装步骤一、安装VS code编辑器我更倾向于在CentOs中使用vim,在Windows中使用VS code,所以我跳过了这个步骤。如果需要了解如何在CentOs中安装VS code,请关注我后续的博客二、安装golang三步走:安装,检查安装位置,测
2021-01-04 18:00:15 116
原创 3D游戏--空间与运动
这次的作业是有关空间与运动的简答题和编程题编程题:简答题(1)游戏对象运动的本质是什么?(2)请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动(3)太阳系编程题(1)MVC(2)Model(3)Controller(4)View一、简答题(1)游戏对象运动的本质是什么?游戏对象通过C#脚本改变Transform(position、rotation和scale)(2)请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动a.第一种方法比较直观,就是直接改变游戏对象的position属性u
2021-01-04 17:28:16 162
原创 3D游戏--离散仿真引擎基础的简答题和思考题
这次的作业是有关离散仿真引擎基础的简答题和思考题解释游戏对象和资源的区别与联系下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件查找脚本手册,了解 GameObject,Transform,Component 对象思考题一、解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象资源区别摄像机、光源、3D物体、2D物体等属性组件、脚本、音频资源等
2021-01-04 17:02:53 123
原创 3D游戏——游戏的本质
3D游戏——游戏的本质游戏的基本元素有哪些?基本元素 玩家 游戏的参与者。他在游戏中的作用是与主角以及其他游戏中的元素进行交互,使得游戏有意义地继续下去 游戏目标 玩家在游戏中需要达成的目标。游戏需要有成功和失败的条件(或者更概括地说是游戏结束的条件),同时也需要考虑一系列过程达成结局 规则与行动 玩家的操作以及后果。玩家可以采取一系列行动,这些行动可能会获得游戏中的资源,也可能带来不利的后果 挑战 游戏中的选择。游戏中应该设计很多障碍,来让玩家进行选择。这
2021-01-04 16:45:27 134
原创 那些设计出来就不希望别人看懂的C代码——IOCCC国际模糊C代码大赛
C程序可能会难以理解。虽然根据大多数衡量标准c语言是一种小型语言,但是它也有许多其他通用语言没有的特性(并且常常被误解)。这些特性可以用多种方式结合使用,其中的一些结合尽管编程者心知肚明,怛是其他人恐怕难以理解。另一个问题就是c程序简明扼要的特性。c语言产生的时候正是人机交互最为单调乏味的时期。由此产生的后果是c语言为了保持简明将录入和编辑程序的用时减到最少。c语言的灵活性也可能是一个负面因素,某些
2017-09-25 00:14:12 9609
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