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转载 Mac OS X下如何使用OpenGL
转自:http://my.oschina.net/rockbaby/blog/102732 同样适用于xcode6.1 Xcode是Mac OS X中自带的开发环境。GLUT提供了跨越平台的OpenGL实用工具。本文讲述如何在Xcode 3.2中使用GLUT来开发OpenGL应用程序。 在Xcode的启动面板中,选Create a new Xcode project.
2014-12-25 17:41:40 3404
转载 在xcode5中修改整个项目名
来源:http://www.cnblogs.com/tbfirstone/p/3601541.html 经论证也适用于xcod6.1 总会遇到几个项目,在做到一半的时候被要求改项目名,网上找了下相关的资料,大多数是xcode5以前的版本,所以解决好了在这里mark一下,给需要的人。 目标为:将项目名XCD4改成xcd5。 先上结果图:==》 1.在左侧的导航
2014-12-10 20:03:32 3769
转载 CADisplayLink 及定时器的使用
第一种: 用CADisplayLink可以实现不停重绘。 例子: CADisplayLink* gameTimer; gameTimer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selecto
2014-12-01 10:12:01 667
数字图像处理(MATLAB版) 完整中文版 高清版pdf(冈萨雷斯著)
2012-08-01
matlab工程数学应用 清华大学出版社 许波 刘征著
2011-02-13
头文件自包含是什么意思?
2013-06-06
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