【恶心容斥】梭哈游戏

本来想一次性大批量更新的,每次都发现东西太多,又懒得写了

干脆改成休息的时候,写博文放松算了,好吧,本博客处于半荒废状态

梭哈游戏,参见ctsc2012d1t1(ctsc太颓了,酱油记都不想写)

其实这道题,不是容斥恶心,而是牌局的大小判断恶心。

分别搜出两人的牌局,然后统一排序,那么我们只需知道一个牌局前面有多少没有相同重复手牌的牌局即可,这部分就用容斥统计,然后比较大小各种恶心

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#ifdef WIN32
#define fmt64 "%I64d"
#else
#define fmt64 "%lld"
#endif
struct state{int a[6],b[6],e,u1,u2;}st[2600000];
int a[6],b[6],v[15][5],u[2600000],o[5],d[10],pi,qi,debug;
int n,m,tot,xx[15],yy[5],g[8000000],p[10];
long long ans1,ans2,f[32];
void sort(state &u)
{
  int i,j,e;
  for (i=1;i<=4;i++)
    for (j=i+1;j<=5;j++)
      if (u.a[i]<u.a[j] || (u.a[i]==u.a[j] && u.b[i]<u.b[j])) 
	e=u.a[i],u.a[i]=u.a[j],u.a[j]=e,
	  e=u.b[i],u.b[i]=u.b[j],u.b[j]=e;
}
void yasuo(state &x)
{
  int i,k;
  for (i=1,k=6;i<=5;i++,k--) 
    x.u2+=x.a[i]*d[k];
  x.u2+=x.b[1];
}
int tonghuashun(state &x)
{
  int i;
  if (o[x.b[1]]!=5) return 0;
  for (i=2;i<=5;i++)
    if (x.a[i]!=x.a[i-1]-1) return 0;
  x.u1=9;x.u2+=x.a[1]*d[6],x.u2+=x.b[1];
  return 1;
}
int sitiao(state &x)
{
  if (u[x.a[1]]!=4 && u[x.a[2]]!=4) return 0;
  x.u1=8;
  if (u[x.a[1]]==4) x.u2+=x.a[1]*d[6];
  else x.u2+=x.a[2]*d[6];
  return 1;
}
int mantanghong(state &x)
{
  if (!((u[x.a[1]]==3 && u[x.a[4]]==2) || (u[x.a[1]]==2 && u[x.a[3]]==3))) return 0;
  x.u1=7;
  if (u[x.a[1]]==3 && u[x.a[4]]==2) x.u2+=x.a[1]*d[6];
  else x.u2+=x.a[3]*d[6];
  return 1;
}
int tonghua(state &x)
{
  if (o[x.b[1]]!=5) return 0;
  x.u1=6;yasuo(x);
  return 1;
}
int shunzi(state &x)
{
  int i;
  for (i=2;i<=5;i++)
    if (x.a[i]!=x.a[i-1]-1) return 0;
  x.u1=5;
  x.u2+=x.a[1]*d[6],x.u2+=x.b[1];
  return 1;
}
int santiao(state &x)
{
  if (!(u[x.a[1]]==3 || u[x.a[2]]==3 || u[x.a[3]]==3)) return 0;
  x.u1=4;
  if (u[x.a[1]]==3) x.u2+=x.a[1]*d[6];
  else if (u[x.a[2]]==3) x.u2+=x.a[2]*d[6];
  else x.u2+=x.a[3]*d[6];
  return 1;
}
int liangdui(state &x)
{
  if (!(u[x.a[2]]==2 && u[x.a[4]]==2)) return 0;
  x.u1=3;
  if (u[x.a[1]]==1) x.u2+=x.a[2]*d[6]+x.a[4]*d[5]+x.a[1]*d[4]+x.b[2];
  else if (u[x.a[3]]==1) x.u2+=x.a[1]*d[6]+x.a[4]*d[5]+x.a[3]*d[4]+x.b[1];
  else x.u2+=x.a[1]*d[6]+x.a[3]*d[5]+x.a[5]*d[4]+x.b[1];
  return 1;
}
int yidui(state &x)
{
  int i,j,k;
  for (i=2;i<=5;i++)
    if (x.a[i]==x.a[i-1]) break;
  if (i>5) return 0;
  x.u1=2;
  x.u2+=x.a[i-1]*d[6]+x.b[i-1];
  for (j=1,k=5;j<=5;j++) {
    if (j==i || j==i-1) continue;
    x.u2+=x.a[j]*d[k--];
  }
  return 1;
}
void check(int e)
{
  int i;
  ++tot;st[tot].e=e;
  for (i=1;i<=5;i++) st[tot].a[i]=a[i],st[tot].b[i]=b[i];
  sort(st[tot]);
  if (tonghuashun(st[tot])) return ;
  if (shunzi(st[tot])) return ;
  for (i=1;i<=5;i++) st[tot].a[i]=(st[tot].a[i]==1) ? 14 : st[tot].a[i];
  sort(st[tot]);
  if (tonghuashun(st[tot])) return ;
  if (sitiao(st[tot])) return ;
  if (mantanghong(st[tot])) return ;
  if (tonghua(st[tot])) return ;
  if (shunzi(st[tot])) return ;
  if (santiao(st[tot])) return ;
  if (liangdui(st[tot])) return ;
  if (yidui(st[tot])) return ;
  st[tot].u1=1,yasuo(st[tot]);
}
void dfs(int x,int e,int lim1,int lim2)
{
  if (x>5) {
    check(e);return ;
  }
  int i,j;
  for (i=lim1;i<=13;i++) {
    for (j=(i!=lim1) ? 1 : lim2;j<=4;j++)
      if (!v[i][j]) {
	a[x]=i,b[x]=j;
	v[i][j]=1;
	u[i]++,o[j]++,u[14]=(i==1) ? u[14]+1 : u[14];
	dfs(x+1,e,i,j);
	a[x]=b[x]=0;
	v[i][j]=0;
	u[i]--,o[j]--,u[14]=(i==1) ? u[14]-1 : u[14];
      }
  }
}
long long gcd(long long a,long long b)
{
  long long t;
  for (;a%b;) {
    t=a%b;
    a=b;
    b=t;
  }
  return b;
}
int cmp(const void *i,const void *j) 
{
    pi=*(int *)i,qi=*(int *)j;
    if (st[pi].u1!=st[qi].u1) return st[pi].u1-st[qi].u1;
    return st[pi].u2-st[qi].u2;
}
void init()
{
    int i,j,x,y,k,e,sum;
  scanf("%d\n",&n);
  for (i=2,d[1]=15;i<=6;i++) d[i]=d[i-1]*15;
  for (i=1;i<=n;i++) {
    scanf("%d%d\n",&x,&y);y=4-y+1;
    a[i]=x,b[i]=y;
    v[x][y]=1;
    u[x]++,o[y]++,u[14]=(x==1) ? u[14]+1 : u[14];
  }
  for (i=1;i<=n-1;i++) scanf("%d%d\n",&xx[i],&yy[i]),v[xx[i]][4-yy[i]+1]=1;
  dfs(n+1,0,1,1);
  memset(a,0,sizeof(a));memset(b,0,sizeof(b));memset(o,0,sizeof(o));
  for (i=1;i<=15;i++) u[i]=0;
  for (i=1;i<=n-1;i++) {
    x=xx[i],y=4-yy[i]+1;
    a[i]=x,b[i]=y;
    v[x][y]=1;
    u[x]++,o[y]++,u[14]=(x==1) ? u[14]+1 : u[14];
  }
  dfs(n,1,1,1);
  for (ans2=0,i=1;i<=tot;i++) {
    u[i]=i;
    if (st[i].e) continue;
    x=47-n+1,y=5-n+1;
    for (sum=1,j=x;j>=x-y+1;j--) sum*=j;
    for (j=1;j<=y;j++) sum/=j;
    ans2+=sum;
  }
  qsort(u+1,tot,sizeof(u[1]),cmp);
  for (i=1,sum=0;i<=tot;i++) {
    if (st[u[i]].e==0) f[0]+=sum;else sum+=1;
    if (st[u[i]].a[1]!=14) continue;
    for (j=1;j<=5;j++)
      st[u[i]].a[j]=(st[u[i]].a[j]==14) ? 1 : st[u[i]].a[j];
    sort(st[u[i]]);
  }
  for (i=2,p[1]=1;i<=5;i++) p[i]=p[i-1]*53;
  for (i=1;i<=tot;i++) {
      for (j=1;j<=30;j++) {
	  for (k=1,e=0,debug=0;k<=5;k++)
  	      if ((j>>(k-1))&1 && !v[st[u[i]].a[k]][st[u[i]].b[k]]) 
		  debug+=((st[u[i]].a[k]-1)*4+st[u[i]].b[k])*p[++e];else if (j>>(k-1)&1) break;
  	  if (k<=5) continue;
	  if (!st[u[i]].e) f[j]+=g[debug];
  	  else g[debug]++;
      }
  }
  for (ans1=0,i=0;i<=30;i++) {
      if (!f[i]) continue;
      for (e=1,k=i;k;k>>=1) if (k&1) e*=-1;
      ans1+=f[i]*e;
  }
  long long gc=gcd(ans1,ans2);
  printf(fmt64"/"fmt64,ans1/gc,ans2/gc);
}
int main()
{
  freopen("showhand.in","r",stdin);
  freopen("showhand.out","w",stdout);
   init();
  return 0;
}


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梭哈(来自英文showhands)是从扑克牌中借鉴过来的。每人五个骰子,摇出后,依其点数牌形可分为:散牌(五个骰子点数各不一样)、一对(五个骰子中仅有两个骰子点数一样,其余皆不一样)、两对(两个对子加一个其他点数,如一对二加一对四加一个三)、三条(三个骰子的点数一致,余下两个骰子点数各不相同,如三个四加一个二和一个六)、葫芦(也就是扑克牌中的三条带一对:三个骰子点数同为某数,余下两个骰子点数同为另一数,如三个三加一对二)、(其中四个骰子的点数一致,如四个一加一个五)、顺子(五个骰子点数呈连续分布,如12345和23456)、豹子(五个骰子点数全一样)。  胜负规则为豹子>顺子>炸弹>葫芦>三条>两对>对子>散牌。若属于同一类型,则依次比较类型构成主次要成分的骰子点数大小。如先比较四个相同骰子的点数,再比较散牌;葫芦先比较三个相同骰子再比较对牌;两对先比较较大的对,再比较稍小的对,最后比较散牌;如此类推。比较点数时1>6>5>4>3>2。试举例,如双方均为葫芦,一人为三个五带对二,另一人为三个四带对六,前者胜;又若双方均为两对,同有对二、对六,但一方散牌为五、另一方为一,则后者胜。 ◦ 要求:请编程实现如下功能:  分别产生六组随机数(对应六个玩家),根据上面的规则判断所产生的骰子点数牌型,并输出。  比较六个玩家的胜负,并输出。
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