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转载 iOS 的 XMPPFramework 简介

XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开发。1. 登录和好友上下线1.1XMPP中常用对象们XMPPStream:xmpp基础服务类XMPPRoster:好友列表类XMPPRoster

2016-11-29 14:48:22 270

转载 webView 获取内容高度

/////////////////////////////初始化,self.view是父控件///////////////////////////////// _webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame: CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 0)]; _webView.delegate

2016-11-28 19:20:34 457

转载 UIGestureRecognizer 介绍

1、UIGestureRecognizer 介绍手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性。iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。UIPanGestureRecognizer(拖动)UIPinchGestureRecognizer(捏合)

2016-11-28 15:34:13 1318

转载 ios 照相机不会弹出获取权限的弹窗

1.检查info.plist 相机权限字段是否添加2.在iOS 10 上能会弹出在iOS 9不弹出,检查info.pist 的bundle display name  是不是没有填app名字

2016-11-21 11:45:53 3957

转载 iOS 线程队列

OS多线程在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面(新版iOS中,使用其他线程更新UI可能也能成功,但是不推荐)。iOS中多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序、处理好资源竞争问题。常用的多线程开发有三种方式:1.NSThr

2016-11-10 17:46:08 638

空空如也

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