Java虚拟机之对象探秘

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Java虚拟机之对象探秘

对象的创建

  • 虚拟机遇到一条new指令时,首先会检查指令参数是否能够在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过。如果没有,那么必须先执行相应的类加载过程。
  • 类加载过程通过后,接下来就是虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的

    • 大小在类加载完成后便可确定,即在Java堆中分配一块确定大小的内存。- 如果Java堆内存是绝对规整的,即所有已经占用的内存放在一边,空闲的内存放在一边,中间使用指针作为分界点的指示器,分配内存的过程就是将指针向空闲区移动对象大小相等的距离,即“指针碰撞(Bump the Pointer)
    • 如果Java对内存并不是绝对规整的,即使用过的内存与空闲内存相互交错,此时虚拟机维护一个列表,记录哪些空间是可用的。分配内存的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表。即”空闲列表(Free List)

    选择那种分配方式由Java堆内存是否绝对规整决定,而Java堆内存是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。因此在Serial 、ParNew等带有Compact过程的收集器时,系统采用指针碰撞,使用CMS这种基于Mark-Sweep算法收集器时,通常采用空闲列表。

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