快排最核心的思想就是划分,确定一个枢轴元素(pivot),每一趟划分的目的就是把待排序列分为两部分,前一部分比枢轴小(序列A),后一部分比枢轴大(序列B)。经过一趟划分之后序列变为:{A} pivot {B}。以下是具体步骤:
1、确定每一次划分的枢轴元素为当前待排序列的头节点。
2、设置Slow和Fast两个游标,Slow指向序列A中的最后一个元素,初始化为枢轴本身(待排序列头节点)。让Fast遍历一遍待排序列,当所指元素比枢轴小时,将Slow往前游一格,交换Slow和Fast所指元素的值,这样仍能保证Slow指向的元素是序列A中的最后一个元素。
3、交换Slow所指元素和枢轴元素的值。
1、确定每一次划分的枢轴元素为当前待排序列的头节点。
2、设置Slow和Fast两个游标,Slow指向序列A中的最后一个元素,初始化为枢轴本身(待排序列头节点)。让Fast遍历一遍待排序列,当所指元素比枢轴小时,将Slow往前游一格,交换Slow和Fast所指元素的值,这样仍能保证Slow指向的元素是序列A中的最后一个元素。
3、交换Slow所指元素和枢轴元素的值。
4、对序列A和B重复步骤1~4。
单链表实现方式如下:
struct Node
{
int key;
Node* next;
Node(int nKey, Node* pNext)
: key(nKey)
, next(pNext)
{}
};
Node* GetPartion(Node* pBegin, Node* pEnd)
{
int key = pBegin->key;
Node* p = pBegin;
Node* q = p->next;
while(q != pEnd)
{
if(q->key < key)
{
p = p->next;
swap(p->key,q->key);
}
q = q->next;
}
swap(p->key,pBegin->key);
return p;
}
void QuickSort(Node* pBeign, Node* pEnd)
{
if(pBeign != pEnd)
{
Node* partion = GetPartion(pBeign,pEnd);
QuickSort(pBeign,partion);
QuickSort(partion->next,pEnd);
}
}