【C语言】 “函数指针”和“指针函数” 用法和详解(太细了!!!)菜鸟级教程


前言

内存映射是一个强大的文件I/O技术,可以用于高效地读取和写入文件内容。它将文件映射到进程的虚拟内存空间,允许你通过内存地址来访问文件,而不是使用传统的读写文件操作。


一、内存映射的优点

(1)高性能:内存映射通常比传统的读取和写入文件更快。
(2)简化I/O操作:通过内存映射,你可以像操作内存一样访问文件,而不必编写大量的读写代码。
(3)允许多进程共享数据:多个进程可以映射同一文件,实现数据共享。
(4)适用于大文件:内存映射适用于大文件,因为它允许按需加载文件的部分内容。

二、内存映射的使用

(1)打开文件:使用open函数打开文件,以便后续操作。
(2)获取文件大小:使用lseek函数获取文件的大小,以便在后续的映射和文件调整大小操作中使用。
(3)调整文件大小:使用ftruncate函数将文件大小调整为4096字节,确保文件足够大容纳映射的内容。
(4)映射文件到内存:使用mmap函数将文件映射到内存中。这允许你像操作内存一样访问文件内容。
(5)关闭文件描述符:关闭文件描述符,因为文件已经映射到内存,不再需要直接访问文件。
(6)写入数据到映射的内存:将字符串"Hello, Memory Mapping!"复制到映射的内存中。
(7)同步数据到文件:使用msync函数将内存中的更改同步到文件。
(8)输出映射的内存内容:使用printf打印映射的内存内容,它应该包含写入的字符串。
(9)取消内存映射:使用munmap函数取消内存映射,释放资源。

代码如下(示例):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    // 打开文件
    int fd = open("mmap_example.txt", O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
    if (fd == -1) {
    //fd为-1,说明打开文件失败,perror打印错误信息:open XXX
        perror("open");
        exit(1);
    }

    // 通过lseek偏移量到文件末尾,获取文件大小
    off_t file_size = lseek(fd, 0, SEEK_END);

    // 调整文件大小
    ftruncate(fd, 4096); // 将文件扩展到4096字节
        
    //*************************************************************************************************************//
    // void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);                            //
    //                                                                                                             //
    // /参数说明:                                                                                                  //
    // addr: 入参,如果这个地址为null那么内核将自己为你指定一个地址,如果不为null,将使用这个地址作为映射区的起始地址        //
    // length: 映射区的大小(<=文件的大小)                                                                          //
    // prot: 访问属性,一般用PROT_READ、PROT_WRITE、PROT_READ|PROT_WRITE                                             //
    // flags:这个参数是确定映射的更新是否对映射相同区域的其他进程可见,以及是否对基础文件进行更新                          //
    //      MAP_SHARED: 共享此映射,映射的更新对映射相同区域的其他进程可见                                             //
    //      MAP_PRIVATE: 创建写时专用拷贝映射,映射的更新对映射的其他进程不可见,相同的文件,并且不会传递到基础文件。       //
    //      我们一般用MAP_SHARED,这两个权限是限制内存的,而不限制文件                                                  //
    // fd: 被映射的文件句柄                                                                                         //
    // offset: 默认为0,表示映射文件全部。偏移未知,需要时4K的整数倍。                                                 //
    //*************************************************************************************************************//

    // 映射文件到内存
    void *mapped_file = mmap(NULL, file_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
    if (mapped_file == MAP_FAILED) {
        perror("mmap");
        exit(1);
    }

    // 关闭文件描述符,不再需要
    close(fd);

    // 写入数据到映射的内存
    const char *data = "Hello, Memory Mapping!";
    strcpy((char *)mapped_file, data);

    // 同步数据到文件
    msync(mapped_file, file_size, MS_SYNC); // 将内存中的更改同步到文件

    // 输出映射的内存内容
    printf("File content: %s\n", (char *)mapped_file);

    // 取消内存映射
    if (munmap(mapped_file, file_size) == -1) {
        perror("munmap");
        exit(1);
    }

    return 0;
}
输出结果:File content: Hello, Memory Mapping!

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