C++类型转换

C 风格(C-style强制转型如下:

(T) expression // cast expression to be of type T

 

函数风格(Function-style强制转型使用这样的语法:

T(expression) // cast expression to be of type T

 

 这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型。

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<1> static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression )

该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

   用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。

 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

把空指针转换成目标类型的空指针。

把任何类型的表达式转换成void类型。

代码1

class Base {};

class Derived : public Base {};

Base* b    = new Base;

Derived* d = static_cast<Derived*>(b);

在上面的例子中,被转换的父类没有被检查是否与目的类型相一致。

代码2

double d = 3.14159265;

int  i = static_cast<int>(d);

 

<2> dynamic_cast

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )

该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。

检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL

代码1

class Base { virtual dummy() {} };

class Derived : public Base {};

Base* b1 = new Derived;

Base* b2 = new Base;

Derived* d1 = dynamic_cast<Derived *>(b1);          // succeeds

Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2);          // fails: returns 'NULL'

 

如果一个引用类型执行了类型转换并且这个转换是不可能的,一个bad_cast的异常类型被抛出:

代码2:

class Base { virtual dummy() {} };

class Derived : public Base { };

Base* b1 = new Derived;

Base* b2 = new Base;

Derived d1 = dynamic_cast<Derived &*>(b1);          // succeeds

Derived d2 = dynamic_cast<Derived &*>(b2);          // fails: exception thrown

另外要注意:Base要有虚函数,否则会编译出错; static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

 

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

class A{

public:

int m_iNum;

virtual void f(){}

};

class B:public A{};

class D:public A{};

void foo(){

B *pb = new B;

pb->m_iNum = 100;

D *pd1 = static_cast(pb); //compile error

D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL

delete pb;

}

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

 

 

<3> reinterpret_cast

用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)

reinterpret_cast转换一个指针为其它类型的指针。它也允许从一个指针转换为整数类型。反之亦然。这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。

 

如果情况是从一个指针到整型的拷贝,内容的解释是系统相关的,所以任何的实现都不是方便的。一个转换到足够大的整型能够包含它的指针是能够转换回有效的指针的。

 

代码:

class A {};

class B {};

A * a = new A;

B * b = reinterpret_cast<B *>(a);

reinterpret_cast就像传统的类型转换一样对待所有指针的类型转换。

 

<4> const_cast

用法:const_cast<type_id> (expression)

该运算符用来修改类型的constvolatile属性。除了const volatile修饰之外, type_idexpression的类型是一样的。

 

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

 

Voiatileconst类试。举如下一例:

class B{

 public:

 int m_iNum;

}

 

void foo(){

const B b1;

b1.m_iNum = 100; //comile error

B b2 = const_cast<B>(b1);

b2. m_iNum = 200; //fine

 }

 

上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1b2是两个不同的对象。

 

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

比较:

dynamic_cast .vs. static_cast

 

class B { ... };

class D : public B { ... };

 

void f(B* pb)

{

D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);

D* pd2 = static_cast<D*>(pb);

}

 

If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0.

 

If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.

 

dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些,static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随着不安全性.static_cast覆盖的变换类型除类层次的静态导航以外,还包括无映射变换,窄化变换(这种变换会导致对象切片,丢失信息),VOID*的强制变换,隐式类型变换等...

 

 

static_cast .vs. reinterpret_cast

 

    reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它.我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的.(这句话是C++编程思想中的原话)

 

    static_cast reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型. 它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换, 在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的. 另一方面, reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:

 int n=9; double d=static_cast < double > (n);

 

 上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double. 这些类型的二进制表达式是不同的. 要将整数 9 转换到 双精度整数 9, static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位. 其结果为 9.0. reinterpret_cast 的行为却不同:

 

 int n=9;     double d=reinterpret_cast<double & > (n);

 这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.

 

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