HashMap实现


前言


一、HashMap底层实现?

jdk1.8前:数组+链表(数组上存的是key的hashcode)
jdk1.8后:数组+链表+红黑树(链表长度超过8时,转为红黑树)

HashMap的主干其实还是一个Entry数组

static class Node<K, V> implements Entry<K, V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        HashMap.Node<K, V> next;

        Node(int var1, K var2, V var3, HashMap.Node<K, V> var4) {
            this.hash = var1;
            this.key = var2;
            this.value = var3;
            this.next = var4;
        }
		···
}

二、为什么重写了equals还一定要重写hashCode

看下面HashMap中的put方法中可知,判断是否是同一个对象,不仅仅是要求hash值相同,还要求equals。
1:equals相等,HashCode不一定相等
equals未重写,比较堆中地址,相等即是同一个对象,hashCode一定相同;
equals重写了,比较的是对象的成员变量值,及时相等,也有可能是new的一个新对象,hashCode不一定相等。
2:hashCode相等,equals不一定相等
hashCode未重写,代表的地址表示的是同一个对象,equals肯定相等。 hashCode重写了,则比较的是成员变量的hash值。这个时候,如果equals重写了,比较的也是成员变量的值;未重写,则比较的是堆中地址,可能已经new了对象。
public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);//对key的hashcode进一步计算,确保散列均匀
        int i = indexFor(hash, table.length);//获取在table中的实际位置
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        //如果该对应数据已存在,执行覆盖操作。用新value替换旧value,并返回旧value
            Object k;
            //hash值相等  && (key== || key.equals)
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;//保证并发访问时,若HashMap内部结构发生变化,快速响应失败
        addEntry(hash, key, value, i);//新增一个entry
        return null;
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值