大家好,今天晚上让我随便扯扯观察者模式吧..
我就说说我的理解,不一定对,如果有错误,希望大家可以指正出来!谢谢。
先看看定义吧:
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅模式,源-监听器模式等。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主体对象在状态上发生变化的时候,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
还要说说一些概念:
抽象主题角色(Subject):把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
具体主题(Concrete Subject)角色将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
抽象观察者角色(Observer)为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
具体观察者角色(Concrete Observer):存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
看看UML图吧。
好了,现在来讲讲具体的例子吧。
我们知道,小朋友在老师说下课的时候才会离开教室(估计就小学才会这么乖吧)
那么,在这个CASE中,老师就是被观察者(也叫做Subject),而学生就是观察者,
当老师说下课的时候,每个学生都收到了通知,知道老师的最新状态(即下课),于是每个学生就下课了。
在JAVA中,已经有一个便利的Observable类了(也就是我们说的被观察者),它在java.util包中,而且还有一个Observer接口,也在util包中.
具体这两个类我就不说了,大家可以自己去看。主要是Observable类已经为我们定义好了很多函数,如添加Observer,删除Observer,以及setChanged(这个函数用来设置Observable类的一个boolean属性,如果是true,则表示要去通知观察者了啊)和 notifyObservers(通知观察者)
现在来看看具体的Java代码:
看看被观察者
package edu.fjnu.cs.hwb.observer;
import java.util.Observable;
public class Teacher extends Observable
{
public void finishClass(String state)
{
if(state.equals("下课"))
{
setChanged();
this.notifyObservers("");
}
}
}
观察者:
package edu.fjnu.cs.hwb.observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class Student implements Observer
{
public void update(Observable o, Object arg)
{
System.out.println("下课了啊");
}
}
客户端使用者:
package edu.fjnu.cs.hwb.observer;
import java.util.Observable;
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Teacher teacher = new Teacher();
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
teacher.addObserver(s1);
teacher.addObserver(s2);//注册2个对象
System.out.println("before 上课");
teacher.finishClass("上课");//没有反应
System.out.println("after 上课");
System.out.println("before 下课");
teacher.finishClass("下课");
System.out.println("after 下课");
}
}
结果:
只有当老师的状态变成了“下课”,他才通知所有的学生说“可以下课了”,学生才会说 “下课了啊”
这就是我的基本理解,如果有不对的请指正