麻将游戏

题目:
在一种”麻将”游戏中,游戏是在一个有W*H格子的矩形平板上进行的。每个格子可以放置一个麻将牌,也可以不放(如图所示)。玩家的目标是将平板上的所有可通过一条路径相连的两张相同的麻将牌,从平板上移去。最后如果能将所有牌移出平板,则算过关。
这个游戏中的一个关键问题是:
两张牌之间是否可以被一条路径所连接,该路径满足以下两个特性:

  1. 它由若干条线段组成,每条线段要么是水平方向,要么是垂直方向。
  2. 这条路径不能横穿任何一个麻将牌 (但允许路径暂时离开平板)。
    这是一个例子:
    在这里插入图片描述
    在(1,3)的牌和在(4, 4)的牌可以被连接。(2, 3)和(3, 4)不能被连接。
    你的任务是编一个程序,检测两张牌是否能被一条符合以上规定的路径所连接。

输入格式:
  输入文件的第一行有两个整数w,h (1<=w,h<=75),表示平板的宽和高。接下来h行描述平板信息,每行包含w个字符,如果某格子有一张牌,则这个格子上有个’X’,否则是一个空格。平板上最左上角格子的坐标为(1,1),最右下角格子的坐标为(w,h)。
  接下来的若干行,每行有四个数x1, y1, x2, y2 ,且满足1<=x1,x2<=w,1<=y1,y2<=h,表示两张牌的坐标(这两张牌的坐标总是不同的)。如果出现连续四个0,则表示输入结束。
 
输出格式:
输出文件中,对于每一对牌输出占一行,为连接这一对牌的路径最少包含的线段数。如果不存在路径则输出0。

Sample Input
5 4
XXXXX
X X
XXX X
XXX
2 3 5 3
1 3 4 4
2 3 3 4
0 0 0 0

Sample Output
4
3
0

题解:

每一次向四个方向搜(上、下、左、右)一直搜到有麻将挡住为止。(麻将的路线可以走到棋盘外面)
这个和最少转弯次数一样,只不过做多次。
如上图2,3到5,3可以看成是5条线段,也可以看成4条线段,中间横的那两条线段可以看成一条线段,因为输出是路径最少包含线段数,
所以最终答案为4。
其实路径最少包含线段数,是最少转弯次数+1

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std; 
int st[100010][4]; 
int n,m,sx,sy,ex,ey;
int head,tail;
int dx[5]={0,1,0,-1,0};
int dy[5]={0,0,1,0,-1};
int a[101][101],c[101][101];
void bfs()
{
 memset(c,0,sizeof(c));  //每次都要初始化
 memset(st,0,sizeof(st));
 for(int i=1;i<=m;i++)
 {
  for(int j=1;j<=n;j++)
  {
   c[i][j]=a[i][j];
  }
 }
 head=0;tail=1;
 st[1][1]=sx;st[1][2]=sy;st[1][3]=0;  //起点
 while(head<tail)
 {    //广搜
  head++;
  for(int i=1;i<=4;i++)
  {
   int xx=st[head][1]+dx[i];
   int yy=st[head][2]+dy[i];
   while(xx>=0&&xx<=m+1/*m,n是反的*/&&yy>=0&&yy<=n+1/*可以出界*/&&a[xx][yy]==0)  //合法条件
   {
    if(xx==ex&&yy==ey)  //找到
    {
     cout<<st[head][3]+1<<endl;
     return;
    }
    if(c[xx][yy]==0) 
    {
     c[xx][yy]=1;
     tail++;  //入队
     st[tail][1]=xx;
     st[tail][2]=yy;
     st[tail][3]=st[head][3]+1;
    }
    xx+=dx[i];  //继续走
    yy+=dy[i];
   }
  }
 }
 cout<<0<<endl;   //不行为0
}
int main()
{
 cin>>n>>m;
 for(int i=1;i<=m/*注意是m*/;i++) 
 {
  char x;
  x=getchar();
  for(int j=1;j<=n;j++)
  {
   x=getchar();  //输入多一个空格都不行
   if(x==' ') a[i][j]=0;
   else a[i][j]=1;
  }
 }
 cin>>sy>>sx>>ey>>ex;  //注意是反着输的
 while(sx||sy||ex||ey)
 {
  a[ex][ey]=0;
  bfs();
  a[ex][ey]=1;
  cin>>sy>>sx>>ey>>ex;
 }
 return 0;
}

注意:最右下角格子的坐标为(w,h),是用宽、高来表示,高是行,宽是列。

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