在android里面要要取一张96 x 96像素每个像素点的RGB值然后处理,但是一开始直接读取
Bitmap mBitmap =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.jimg001);
int width=opts.outWidth;
int height=opts.outHeight;
这样读出来的值却实变成了144 x 144像素,很无语,对android接触不多,查看各种资料才发现如果这样写android默认读取的不是原始大小
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.jimg001, opts);
opts.inSampleSize = 1;
opts.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap mBitmap =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.jimg001, opts);
int width=opts.outWidth;
int height=opts.outHeight;
将BitmapFactory.Options.inSampleSize设为1才是原始大小,有时候根据需要因为图片太大而内存溢出时,需要适当选择inSampleSize的值,可以参考http://hi.baidu.com/liganggang/item/6ab1e480fa2da1e3e596e015