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1.static变量:
1).局部static变量
a.内存中的位置:存放在静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)。而自动变量存放在栈中。
b.生存期:整个程序的运行时间。
c.作用域:与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。但是在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到整个程序结束,只不过我们不能再对它进行访问。如果再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了上次被调用后留下的值,不会被重新初始化。
d.初始化:在程序开始执行前时完成初始化,若在定义时未赋以初值,则系统自动赋予0。而如果对自动变量不赋初值,其值是不确定的。
2).全局static变量
a.内存中的位置:和非静态全局变量一样,都位于静态存储区。
b.生存期:整个程序的运行时间。
c.作用域:从定义之处开始到文件结尾。在定义它的文件之外是不可见的。而非静态全局变量的作用域是整个程序,即多个文件可以共同使用,需要注意的是,如果在定义非静态全局变量的文件之外使用该变量,需要在使用前用extern声明该变量。
d.初始化:无论是静态全局变量还是非静态全局变量,都在程序开始执行前完成初始化,若在定义时未赋以初值,则系统自动赋予0。
2.static函数(也叫内部函数)
只能被定义该函数的文件使用,而不能被同一程序的其它文件使用。
定义静态函数的好处:
a.其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。
b.静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出整个程序,避免了调用函数时入栈出栈,速度快很多。
一般的非静态函数(外部函数)则可以被同一程序的所有文件使用,使用前最好用extern声明该函数原型,提高程序的可读性。