1.在导航栏Mixed Reality----Toolkit---ToolBox中选择按钮或者菜单。
2.对话框制体制作,在自定义编辑好你的面板后,拖入Assets/Resources文件夹,如果没有则新建Resources。
3.为按钮绑定代码文件
public class duihauk : MonoBehaviour
{
public GameObject obj1;//实例化对象
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void Clickthis()
{
GameObject obj = Resources.Load<GameObject>("slate(Clone)");
Instantiate(obj);
Destroy(obj1);//完场对话框弹出后,销毁。
}
}
4.将代码挂在按钮上,在按钮的basic event上绑定