Hololens2开发学习-点击按钮弹出对话框或slate

1.在导航栏Mixed Reality----Toolkit---ToolBox中选择按钮或者菜单。

2.对话框制体制作,在自定义编辑好你的面板后,拖入Assets/Resources文件夹,如果没有则新建Resources。

3.为按钮绑定代码文件

public class duihauk : MonoBehaviour
{
  public GameObject obj1;//实例化对象
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
    public void Clickthis()
    {
        GameObject obj = Resources.Load<GameObject>("slate(Clone)");
        Instantiate(obj);
        Destroy(obj1);//完场对话框弹出后,销毁。
       

    }
}
4.将代码挂在按钮上,在按钮的basic event上绑定

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值