当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
目录
介绍
意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
核心代码
在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
package ObserverModel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author **
* @create 2021-12-09 11:13
*/
public class Subject {
//将观察者们放入ArrayList中
private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyAllObservers();
}
/*添加观察者*/
public void attach(Observer observer) {
observerList.add(observer);
}
/*delete观察者*/
public void remove(Observer observer) {
observerList.remove(observer);
}
public void notifyAllObservers() {
for (Observer observer : observerList) {
observer.update();
}
}
}
抽象类:
作用 捕捉子类的通用特性的,是被用来创建继承层级里子类的模板。现实中有些父类中的方法确实没有必要写,因为各个子类中的这个方法肯定会有不同;而写成抽象类,这样看代码时,就知道这是抽象方法,而知道这个方法是在子类中实现的
package ObserverModel;
/**
* @author
* @create 2021-12-09 11:14
*/
public abstract class Observer {
protected Subject subject;
public abstract void update();
}
观察者A
package ObserverModel;
/**
* @author **
* @create 2021-12-09 11:36
*/
public class AObserver extends Observer {
public AObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("AObserver String:"+subject.getState());
}
}
观察者B
package ObserverModel;
/**
* @author
* @create 2021-12-09 11:23
*/
public class BObserver extends Observer {
public BObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("BObserver String :"+subject.getState());
}
}
观察者C
package ObserverModel;
/**
* @author
* @create 2021-12-09 11:28
*/
public class CObserver extends Observer {
public CObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("CObserver String:"+subject.getState());
}
}
main方法
package ObserverModel;
/**
* @author
* @create 2021-12-09 11:40
*/
public class ObserverPattern {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
new AObserver(subject);
new BObserver(subject);
new CObserver(subject);
System.out.println("First state change: 15");
subject.setState(15);
System.out.println("Second state change: 10");
subject.setState(10);
}
}
控制台输出
First state change: 15
AObserver String:15
BObserver String :15
CObserver String:15
Second state change: 10
AObserver String:10
BObserver String :10
CObserver String:10