面向对象

设计模式刚学完,又看了一遍附录,然后就又重新总结一下面向对象。上次的面向对象总结,只知道有哪些名词,理解的很表面。现在理解明显比以前好很多,但是还是很多东西理解的不到位,希望在以后的学习中不断优化。


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下面阐述一下:抽象类与抽象接口的区别:

从表象上来说:抽象类可以实现一些成员的实现,接口却不包含成员的而实现;

    抽象类的抽象成员可被子类部分实现,而接口成员需要实现类完全实现;

   一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

另外三点:  一、类是对对象的抽象;抽象类是对类的抽象;接口是对行为的抽象;

                    二、如果行为跨越不同类的对象,可使用几口;对于一些相似的类对象,用继承抽象类。实现接口与实现继承抽象类并不冲突。

                    三、(设计角度)抽象类是从子类中发现公共的东西,泛化出父类,然后子类继承父类,;而接口是本不知道子类的存在,方法如何实现还不确定,预先定义。(抽象类是自底而上抽象出来的,而接口则是自顶向下设计出来的。


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