Gradle android 插件现况

续上一篇《用Gradle 构建你的android程序》,这次把上次没写的关于,如何用gralde 构建带有依赖的项目补全吧。

个人感觉还是说说,目前android gradle 插件的现况,如无意外应该是最新的。

目前最新的官方gradle android 是0.4,除了android 官方的gralde的插件,也有一些开发者很早以前开发的gradle 插件,不过现在基本不维护了,所以这里不对这些第三方的gradle插件进行介绍。

android Gradle 0.4 插件maven中央库,目前新的android gradle 构建系统基本完善,现在已知的问题有

  1. 不支持android library 与 android library 的互相引用。
  2. 不支持 NDK
  3. 不支持android library 打包文件(*.aar) 的本地引用

如果,以上问题的你都碰到不到的话,从现在开始,用gradle来构建android程序是一个不错的选择。

这里阅读的前提是你已经把上一篇已经看过。

gradle 作为构建工具,能够很方便的使用本地jar包,以下为使用的代码块。

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dependencies {
	//单文件依赖
	compile files('libs/android-support-v4.jar')
	//某个文件夹下面全部依赖
	compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
}

android {
	
}

gradle 同时支持maven,ivy,由于ivy我没用过,所以用maven 作为例子,以下为代码块:

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repositories {
	//从中央库里面获取依赖
	mavenCentral()
	//或者使用指定的本地maven 库
	maven{
		url "file://F:/githubrepo/releases"
	}
	//或者使用指定的远程maven库
	maven{
		url "https://github.com/youxiachai/youxiachai-mvn-repo/raw/master/releases"
	}
}

dependencies {
	//应用格式: packageName:artifactId:version
	compile 'com.google.android:support-v4:r13'
}

android {

}

对于项目依赖 android library的话,就不是依赖一个jar,那么简单了,在这里需要使用gradle mulit project 机制。例子的话,我就不重复写了,具体参考上一篇提到的德国人写的例子。记得把插件版本改为 0.4 https://github.com/Goddchen/Android-Gradle-Examples/tree/master/Gradle%20Library%20Projects

注意对于android library build.gradle 记得要把

apply plugin: 'android' 改为 apply plugin: 'android-library'

Mulit project 设置

Mulit project 设置是gradle 约定的一种格式,如果你需要编译某个项目之前,要先编译另外一个项目的时候,就需要用到,结构如下图(来自于官方文档):

        MyProject/
          | settings.gradle
            + app/
          | build.gradle
            + libraries/
                + lib1/
                   | build.gradle
                + lib2/
                   | build.gradle

你需要在你的workplace 目录下面创建settings.gradle 的文件,然后在里面写上:

include ':app', ':libraries:lib1', ':libraries:lib2'

那样,gradle mutil project 就设置完毕。

对于app project 如果需要应用libraries 目录下的 lib1 ,你只需要在app project build.gradle 里面的依赖中这么写:

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compile project(':libraries:lib1')

即可完成,写完以后可以用gradle AndroidDependencies 来检查依赖状况。

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buildscript {
    repositories {
	    mavenCentral()
	}
    
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
    }
}

对于buildscript{} 在android gradle是用来预置插件环境,一般不建议把依赖写着里面,推荐的依赖写法是:

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buildscript {
    repositories {
	    mavenCentral()
	}
    
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
    }
}

repositories {
	//从中央库里面获取依赖
	mavenCentral()
	//或者使用指定的本地maven 库
	maven{
		url "file://F:/githubrepo/releases"
	}
}

dependencies {
	//应用格式: packageName:artifactId:version
	compile 'com.google.android:support-v4:r13'
}

gradle 对于包的管理,支持filesystem,maven,ivy,这里我重点说说如何利用maven 进行android 依赖包的管理

对于如何打包一个jar 包并且发布到maven,这是java 的基本知识,这里就不说了。

我们现在要学习的是,例如发布一个android library 包。

在过去,android library并没有一个很好的包管理方式,简单来说,在gradle出现以前,官方并没有一种用于管理android library 依赖包的方式,一般我们都是直接下载别人的android library project 源码进行集成,而对于第三方的android-maven-plugin 用的是apklib 格式。

而现在,官方终于推出一种android library的打包格式,扩展名为*.aar。前面提到,目前android gradle插件并不支持本地直接使用*.aar文件,不过,支持包管理库的引用方式,下面,我为大家说一下,怎么对android library 发布使用。

  1. 打包android library

    对android library 进行打包直接在library项目下面使用gradle build 即可,然后,你就会在 build/libs 目录下看到两个*.aar文件,一个debug包用的,一个是release 下用的,看个人需求使用,这里我们用的是release 版本的 .aar 文件。

  2. 发布脚本

    android library project 目录的 build/libs 下创建一个build.gradle 文件

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    apply plugin: 'maven'
    
    group = 'com.youxiachai'
    
    artifacts {
    	//当前aar 文件名
    	archives file('Gradlelib.aar')
    }
    
    uploadArchives {
    	  repositories {
    		mavenDeployer {
    			repository(url: "file://F:/githubrepo/releases")
    			pom.version  = 'r1'
    			pom.artifactId = 'gradletest'
    		}
    	}
    }
    
    gradle uploadArchives即可完成包的发布。

     

完成以上两步就可以直接用maven 引用jar的依赖那样,引用android library 的依赖。

Google I/O 2013 上面介绍的android Gralde build System‎ (已经转载到优酷)

Xavier Ducrohet Android SDK Tech Lead,上面那个视频就是这个人演讲的。

adt-dev社区 因为用gradle 构建android 是新系统,一般而言有问题是搜索不到的,有问题还是上社区直接问吧,一般Xavier Ducrohet 都会帮你解决。


作者:游戏阿柴 
出处:http://www.cnblogs.com/youxilua 
本文采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5 中国大陆许可协议进行许可,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。 
微博联系:新浪微博 
用支付宝赞助博主:http://me.alipay.com/youxilua

分类:  android
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  1. #1楼 futurexiong  2013-05-23 13:01
    为何不支持library依赖library呢,感觉这种情形很多,而且各个ProductFlavor里面的Manifest都得在自身Product目录底下拷贝一份完整的Manifest?
  2. #2楼 星之愿  2013-05-24 21:45
    @futurexiong
    嗯!
  3. #3楼[楼主] youxiachai  2013-05-25 18:49
    @futurexiong
    android library 依赖android library 只是暂时不支持而已。。。而且我也提到了,当初adt 也是过了很久才支持。。。。·“各个ProductFlavor里面的Manifest都得在自身Product目录底下拷贝一份完整的Manifest?”这个是神马意思? ProductFlavor 任务里面,插件会自动修改。而不是完整拷贝
  4. #4楼 futurexiong  2013-05-27 09:44
    @youxiachai
    ProductFlavor里面的Manifest已测试,的确是很简单的把需要merge的信息加进去就行了,整个文件只需要短短几行。
    另外“不支持android library 与 android library 的互相引用。不支持android library 打包文件(*.aar) 的本地引用。”这两点经测试可以。compile project和compile files就可以了。
  5. #5楼[楼主] youxiachai  2013-05-27 14:34
    @futurexiong
    能分享一下代码?

    用的是最新的0.4.1 ?

    compile files('**.aar');
    这样可以?
    另外:
    `不支持android library 与 android library 的互相引用`,我不知道你的引用是怎么组织的,compile project模式是没问题的,但是,在adt-dev google groups 上面有人(ActionBarSherlock 的作者)提了这个问题,sdk 的leader 说要0.5 才能修复,链接在这里 https://groups.google.com/forum/#!topic/adt-dev/wFnAOAmYCSs
  6. #6楼 futurexiong  2013-05-27 14:58
    @youxiachai
    在libA depends on libB的情况下,修改libA的Manifest,加上<application>
    </application>
    就好了。
    .aar的直接引用好像是能编的,记得是成功的,我回去之后再看看。

    另外你的这两篇博客已经被山寨并且出处都改了 http://www.chengxuyuans.com/j2ee/61477.html
  7. #7楼[楼主] youxiachai  2013-05-27 17:56
    @futurexiong
    。。。还有这么无耻的网站。。。。除了博客园我还发布了三个地方。。oschina,51cto,还有我的小博客 http://blog.gfdsa.net。。。不过采集网站应该是这样了,连样式都不兼容。。。。

    对了aar的本地引用(依赖库引用是没问题的)能遍但是不一定能用。。你的aar 确定里面的资源文件在主项目有相关引用?之前,我也以为能编过,只是因为,项目没有引用library的资源文件而已。
  8. #8楼 老牛啊  2013-05-30 16:43
    非常感谢LZ的分享。
    请问:如何使用Gradle的时候,依赖的Jar把关联源码呢?
  9. #9楼[楼主] youxiachai  2013-05-30 17:58
    @老牛啊
    你这个是IDE 的问题。。不是构建工具干的事情。。。目前而言adt还不支持gradle,你需要哪个android studio
  10. #10楼 MYM]Brooks  2013-08-13 10:18
    请问楼主Android Studio 里Gradle能否下载依赖包的source、doc包等,像maven那样,有没有类似的脚本?
  11. #11楼[楼主] youxiachai  2013-08-13 10:59
    @MYM]Brook
    gradle 本来就有这个功能, as 貌似实现完全的gradle,不过,这个我没测试过.我用gralde 只是用来打包而已,
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