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原创 设计原则
1. “开闭”原则 Open-Closed Principle OCP 1)对扩展开放 2)对修改关闭 这是目标。 2. 里氏替换原则 Liskov Substitution Principle LSP 基类出现的地方,子类也可以出现 LSP是对OCP的补充。 违反LSP,则违反OCP,反之不一定。 3. 依赖倒置原则 Depende
2013-09-23 17:00:45 377
原创 封装变化注意事项
1. 容易变化的代码应该封装起来,不要直接插入到代码的多个地方 2. 多个容易变化的代码不要糅合在一起。继承的层数不要太多,二层以内最好。
2013-09-23 16:23:40 405
转载 android的一些商业模式
1.免费应用+广告 这是目前国内个人开发者最普遍的赚钱方式,你可以利用嵌入国内和国外的几十家移动广告平台的sdk、并在各渠道发布你的应用来获取展示广告,从而利用用户对广告的点击而获取收入。需要注意的是,身为开发者你最好不要以欺骗、诱导、作弊等方式来获得用户点击,别破坏市场环境(比如现在很多应用所有功能都要求用户下载广告应用获取积分而得到使用,特别是一些色情搭边的应用)。 2.收费应用
2013-09-08 22:32:10 558
转载 Android牟利之道(五)--界面嵌入多盟广告
最近做了一个小的APP,并且嵌入了多盟广告平台的广告,以下小结一下如何嵌入多盟广告: 我的新浪微博(wind瑞):http://weibo.com/tianrui1990 步骤一,下载多盟广告SDK,将 domob_android_sdk.jar 导入想要嵌入广告的的工程中。 1. 右键您的工程根目录,选择“Properties” 2. 在左面板中选择“Java B
2013-09-08 22:30:59 723
转载 Android牟利之道(三)--如何提高积分墙收入
我的新浪微博(wind瑞):http://weibo.com/tianrui1990 内容来自网络搜集并结合本人心得整理,推荐给大家: “积分墙是在一个应用内展示优质的软件产品,以供用户下载安装的系统。用户在嵌入积分墙的应用内下载积分墙提供的产品将获得积分,该应用的开发者则能得到相应的收入。” 理论上,积分墙提供的是一种互动机制,让积分取代收费,将成本转移
2013-09-08 22:29:22 887
转载 Android牟利之道(四)--如何推广你的产品,即你的APP
内容来自网络搜集并结合本人心得整理,推荐给大家: 我不希望大家只对我的APP收入感兴趣,因为再好的APP也离不开推广,草根开发者的APP需要等待市场的考验,如果没有推广,成功的机会将非常渺茫。 那么推广有什么需要注意的呢?又有什么技巧是屡试不爽的呢?请慢慢往下看。 一、推广的目标:下载量还是曝光率? 刚开始写APP时,我从来没有想过如何推广,或者说我以为只要上传到应
2013-09-08 22:29:00 510
转载 Android牟利之道(二)--广告平台的介绍
最近自己也做了几个小的产品,在产品中嵌入了广告,也因此小有收益,下面我介绍一下嵌入到Android软件中的部分广告平台,即android软件的商业模式,资源内容来自网络搜集,推荐给大家: 我的新浪微博(wind瑞):http://weibo.com/tianrui1990 1.免费应用APP嵌入广告 目前国内个人开发者最普遍的赚钱方式之一,你可以利用嵌入国内和国外的几十家移动广告平台
2013-09-08 22:28:31 646
转载 Android牟利之道(一)--界面嵌入有米广告
经过了一番折腾,忙忙碌碌了一下午,终于搞明白了Android软件界面嵌入广告的方法,以下我以嵌入有米广告为例小结一下: 我的新浪微博(wind瑞):http://weibo.com/tianrui1990 步骤一,下载有米广告SDK,将 youmi-android.jar 导入想要嵌入广告的的工程中。 1. 右键您的工程根目录,选择“Properties” 2. 在左面板中
2013-09-08 22:27:19 785
空空如也
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