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原创 unity 关于如何把一个物体放置在另一个物体的上方

我想把球放置在正方体的上方,正方体在无父子关系时是没有问题的但是在添加了父子关系之后,显示就不正确了检查代码,我们需要获取方块在世界坐标的位置,改过来就好了...

2022-01-14 16:33:42 2985

原创 C++ 关于字符编码的一些介绍

编码 在计算机中,所有数据都是0和1组成的,例如a-z,A-Z,0-9,还有一些特殊符号等(#¥%……&),早期每个人都可以约定一套自己的表示方式,但这使得通信起来会变得极其复杂,于是美国的组织就出台的ASCII编码,统一规定了这些字符符号用那些二进制数来表示。ASC 最早的ASCII码,当时美国人只考虑自己用,所以只采用了7位一共128个字符来表示,对于美国人足够用了。有的人会问为什么用7位而不是直接用8位刚好凑齐一个字节呢?原因为当时计算机发明出来没多久,...

2021-11-18 18:35:22 1125

原创 C++ 手动将源代码进行编译链接来生成最终可执行文件

先准备好一份C++的源文件打开cmd进行定位到存放源代码的路径输入cl /? 来调用MSVC编译器是否可用这种情况我们需要执行以下批处理文件cmd才会认识命令,我的存放在了C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars32.bat,我们定位到该路径下,执行vcvars32.bat在此测试批处理文件已初始化完成,我们在切换到存放源代码的位置,再...

2021-11-17 16:39:54 1850

原创 C++ 控制台程序,窗口程序,静态库,动态库的区别

创建C++程序控制台程序创建完成发现编译器给我们生成了一个.cpp文件,并且存在main函数(说明可以运行)按F5编译链接并运行出现DOS窗口(但我们说写与窗口相关的代码,说明是操作系统提供的)输出目录生成的文件窗口程序创建完成我们发现生成了许多文件打开.cpp文件我们发现了许多处理窗口的代码,并包含一个main函数F5运行生成了一个新窗口(该窗口由我们自己定义),并且可以与用户交互输出目录生成的文件...

2021-11-15 19:04:55 2931

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