多线程
定义
1.进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2.线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。
主线程
Java VM启动的时候会有一个进程java.exe.该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
线程的四种状态
如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。Thread类和Runnable接口。
创建线程方式
方式一:继承Thread类
1.子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。
2.建立子类对象的同时线程也被创建。
3.通过调用start方法开启线程。
方式二:实现Runnable接口
1.子类覆盖接口中的run方法。
2.通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3.Thread类对象调用start方法开启线程。
思考:
1.为什么要给Thread类的构造函数传递Runnable的子类对象?
因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子接口对象。所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
2.为什么运行结果每一次都不同?
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
3.为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
4.实现方式和继承方式有什么区别呢?
(1)实现方式好处:避免了单继承的局限性。
(2)在定义线程时,建议使用实现方式。
(3)线程代码存放位置不同:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
创建线程实例:
多线程好处:
原本我们如果是单线程的情况下,我们定义在死循环就一直运行死循环的代码,不会运行其他的代码。多线程的好处就体现出来了,他可以让我们的代码实现同步运行。
多线程安全问题
导致安全问题的出现的原因:
1.多个线程访问出现延迟。
2.线程随机性。
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
多线程中如何找问题?
1.明确哪些代码是多线程运行代码。
2.明确共享数据。
3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
线程安全问题实例(多窗口卖票系统)
在上面的实例多窗口卖票系统中:
通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分(CPU就切换到另外的线程去),还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块。必须保证同步中只能有一个线程在运行。
同步(synchronized)
格式:
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
说明:对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1.同步需要两个或者两个以上的线程。
2.多个线程使用的是同一个锁。
未满足这两个条件,不能称其为同步。
同步的好处和弊端:
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步实例(修改后的多窗口卖票系统)
思考:
1.同步的锁是什么呢?
锁可以是任意对象,我们创建了一个对象,结果解决了问题。通过程序的测试,发现同步代码块使用的锁是this。
2.如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
静态进内存时,内存中没有本类对象,不可以定义this,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class该对象的类型是Class
单例设计模式-懒汉式
线程同步注意的问题:
由于线程同步代码中可能嵌套同步,最容易导致的问题就是死锁。程序就停在那里不动了。
我们作为程序员,我应该尽量避免死锁的出线。
死锁实例:
定义
1.进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2.线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。
主线程
Java VM启动的时候会有一个进程java.exe.该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
线程的四种状态
如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。Thread类和Runnable接口。
创建线程方式
方式一:继承Thread类
1.子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。
2.建立子类对象的同时线程也被创建。
3.通过调用start方法开启线程。
方式二:实现Runnable接口
1.子类覆盖接口中的run方法。
2.通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3.Thread类对象调用start方法开启线程。
思考:
1.为什么要给Thread类的构造函数传递Runnable的子类对象?
因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子接口对象。所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
2.为什么运行结果每一次都不同?
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
3.为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
4.实现方式和继承方式有什么区别呢?
(1)实现方式好处:避免了单继承的局限性。
(2)在定义线程时,建议使用实现方式。
(3)线程代码存放位置不同:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
创建线程实例:
//创建线程方式一:继承Thread类
class PrimeThread1 extends Thread{
public void run(){
System.out.println("primeThread1 run");
}
}
//方法2:声明实现 Runnable 接口的类
class PrimeThread2 implements Runnable{
public void run(){
System.out.println("primeThread2 run");
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//获取当前线程对象
System.out.println(Thread.currentThread());
//创建线程方式一
PrimeThread1 pt1 = new PrimeThread1();
pt1.start();
//线程的名字
System.out.println(pt1.getName());
//创建线程方式二
PrimeThread2 pt2 = new PrimeThread2();
new Thread(pt2).start();
}
}
多线程好处:
原本我们如果是单线程的情况下,我们定义在死循环就一直运行死循环的代码,不会运行其他的代码。多线程的好处就体现出来了,他可以让我们的代码实现同步运行。
多线程安全问题
导致安全问题的出现的原因:
1.多个线程访问出现延迟。
2.线程随机性。
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
多线程中如何找问题?
1.明确哪些代码是多线程运行代码。
2.明确共享数据。
3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
线程安全问题实例(多窗口卖票系统)
/*
需求:简单的卖票程序。多个窗口同时买票。
*/
class Ticket implements Runnable//extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName
()+"卖票,座位号:"+ ticket--);
}
}
}
}
class TicketDemo{
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
//创建了3个线程,开始卖票
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
运行结果分析:
在上面的实例多窗口卖票系统中:
通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分(CPU就切换到另外的线程去),还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块。必须保证同步中只能有一个线程在运行。
同步(synchronized)
格式:
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
说明:对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1.同步需要两个或者两个以上的线程。
2.多个线程使用的是同一个锁。
未满足这两个条件,不能称其为同步。
同步的好处和弊端:
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步实例(修改后的多窗口卖票系统)
package com.hxm.thread.demo;
/*
* 需求:写一个多窗口售票,考虑多线程安全问题
*/
//售票窗口
class Ticket implements Runnable {
public static int ticket = 1000;
public void run(){
//出现多线程安全问题
while(true){
synchronized(this){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,座位号:"+ (ticket--));
}
}
}
}
}
public class TicketDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建票
Ticket t = new Ticket();
//创建窗口,开始买票
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
思考:
1.同步的锁是什么呢?
锁可以是任意对象,我们创建了一个对象,结果解决了问题。通过程序的测试,发现同步代码块使用的锁是this。
2.如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
静态进内存时,内存中没有本类对象,不可以定义this,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class该对象的类型是Class
单例设计模式-懒汉式
/*
单例设计模式。
*/
//饿汉式。
/*
class Single{
private static final Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
*/
//懒汉式
class Single{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance(){
if(s==null){
synchronized(Single.class){
if(s==null)
//--->A;
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
线程同步注意的问题:
由于线程同步代码中可能嵌套同步,最容易导致的问题就是死锁。程序就停在那里不动了。
我们作为程序员,我应该尽量避免死锁的出线。
死锁实例:
/*
死锁。
同步中嵌套同步。
*/
class Ticket implements Runnable{
private int tick = 1000;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run(){
if(flag){
while(true){
synchronized(obj){
show();
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public synchronized void show(){
synchronized(obj){
if(tick>0){
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName
()+"卖票,座位号:"+ tick--);
}
}
}
}
class DeadLockDemo{
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{
Thread.sleep(10);
}catch(Exception e){
}
t.flag = false;
t2.start();
}
}