黑马程序员-day22-GUI

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GUI(图形用户界面)
1.GUI
 Graphical User Interface(图形用户接口)。
 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
2.CLI
 Command line User Interface (命令行用户接口)
 就是常见的Dos命令行操作。
 需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
3.举例: 
 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
4.Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

Awt和Swing
1.java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
2.javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件

 

继承关系图

 

 

布局管理器
1.容器中的组件的排放方式,就是布局。
2.常见的布局管理器:
  (1)FlowLayout(流式布局管理器)
 从左到右的顺序排列。
 Panel默认的布局管理器。
  (2)BorderLayout(边界布局管理器)
 东,南,西,北,中
 Frame默认的布局管理器。
  (3)GridLayout(网格布局管理器)
 规则的矩阵
  (4)CardLayout(卡片布局管理器)
 选项卡
  (5)GridBagLayout(网格包布局管理器)
 非规则的矩阵


创建图形化界面:
1.创建frame窗体。
2.对窗体进行基本设置。
 比如大小,位置,布局。
3.定义组件。
4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5.让窗体显示,通过setVisible(true)


事件监听机制
事件监听机制组成
1.事件源(组件)
2.事件(Event)
3.监听器(Listener)
4.事件处理(引发事件后处理方式)

 

事件监听机制流程图


事件监听机制
1.确定事件源(容器或组件)
2.通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
3.该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
4.一般用匿名内部类来表示。
5.在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
6.事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)


事件监听机制的特点:
1.事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
2.事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
3.监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
4.事件处理。
注意:
事件源、事件、监听器以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

 

窗体事件实例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

/*
创建图形化界面	
*/
class  AwtDemo{
	public static void main(String[] args) {
		Frame f = new Frame("my awt");
		f.setSize(500,400);
		f.setLocation(300,200);
		f.setLayout(new FlowLayout());


		Button b = new Button("我是一个按钮");
		
		f.add(b);

		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.out.println("我被关闭了");
				System.exit(0);
			}
			public void windowActivated(WindowEvent e) {
				System.out.println("我被激活了");

			}
			
			public void windowOpened(WindowEvent e) {
				System.out.println("我被打开了");
			}

		});

		f.setVisible(true);
	}
}


 

Action事件

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class  FrameDemo{
	//定义该图形中所需的组件的引用。
	private Frame f;
	private Button but;

	FrameDemo(){
		init();
	}

	public void init(){
		f = new Frame("my frame");

		//对frame进行基本设置。
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		but = new Button("my button");

		//将组件添加到frame中
		f.add(but);

		//加载一下窗体上事件。
		myEvent();

		//显示窗体;
		f.setVisible(true);

	}
	private void myEvent(){
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});

		//让按钮具备退出程序的功能
		/*
		按钮就是事件源。
		那么选择哪个监听器呢?
		通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
		需要查看该组件对象的功能。
		 通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。

		*/
		but.addActionListener(new ActionListener(){
			private int count = 1;
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				//System.out.println("退出,按钮干的");
				//System.exit(0);
				
				//f.add(new Button("Button-"+(count++)));
				//f.setVisible(true);
				//f.validate();

				//System.out.println(e.getSource());
				Button b = (Button)e.getSource();
				
				Frame f1 = (Frame)b.getParent();

				f1.add(new Button("button-"+count++));
				f1.validate();
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args) {
		new FrameDemo();
	}
}



鼠标事件和键盘事件

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class MouseAndKeyEvent {
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;

	MouseAndKeyEvent(){
		init();
	}

	public void init(){
		f = new Frame("my frame");

		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(20);

		but = new Button("my button");


		
		f.add(tf);
		f.add(but);


		myEvent();

		f.setVisible(true);

	}
	private void myEvent(){
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});


		tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
			public void keyPressed(KeyEvent e){
				int code = e.getKeyCode();
				if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)){
					System.out.println(code+".....是非法的");
					e.consume();
				}
			}
		});

		//给But添加一个键盘监听。
		but.addKeyListener(new KeyAdapter(){
			public void keyPressed(KeyEvent e){	
				if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					//System.exit(0);
				System.out.println("ctrl+enter is run");

				//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
			}
		});



		/*
		but.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				System.out.println("action ok");
			}
		});
		*/

		/*
		but.addMouseListener(new MouseAdapter(){
			private int count = 1;
			private int clickCount = 1;
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e){
				if(e.getClickCount()==2)
					System.out.println("双击动作"+clickCount++);
			}
		});
		*/
	}

	public static void main(String[] args) {
		new MouseAndKeyEvent();
	}
}



对话框Dialog

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

class  MyWindowDemo{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;
	
	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;

	MyWindowDemo(){
		init();
	}
	public void init(){
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(60);

		but = new Button("转到");

		ta = new TextArea(25,70);

		d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(400,200,240,150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");

		d.add(lab);
		d.add(okBut);

		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);

		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void  myEvent(){
		okBut.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				d.setVisible(false);
			}
		});
		d.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				d.setVisible(false);
			}
		});

		tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
			public void keyPressed(KeyEvent e){
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showDir();
			}
		});

		but.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				showDir();	
			}
		});

		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);	
			}
		});
	}

	private void showDir(){
		String dirPath = tf.getText();
				
		File dir = new File(dirPath);

		if(dir.exists() && dir.isDirectory()){
			ta.setText("");
			String[] names = dir.list();
			for(String name : names){
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		}else{
			String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		new MyWindowDemo();
	}
}


 

菜单继承体系


菜单
1.MenuBar,Menu,MenuItem
2.先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单中建立菜单项。
3.也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。
4.通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

 

实例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class MyMenuDemo {
	private Frame f;
	private MenuBar mb;
	private Menu m,subMenu;
	private MenuItem closeItem,subItem;

	MyMenuDemo(){
		init();
	}
	public void init(){
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,500,600);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		mb = new MenuBar();

		m = new Menu("文件");

		subMenu = new Menu("子菜单");

		subItem = new MenuItem("子条目");
		closeItem = new MenuItem("退出");
		
		subMenu.add(subItem);

		m.add(subMenu);
		m.add(closeItem);
		mb.add(m);

		f.setMenuBar(mb);

		myEvent();

		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent(){
		closeItem.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);	
			}
		});
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new MyMenuDemo();
	}
}


 

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