iOS 加密(MD5 ,AES,BASE64)

http://bubuko.com/infodetail-293198.html

iOS经常使用加密方式(MD5,AES,BASE64)与网络数据安全

时间: 2014-08-04 17:12:47      阅读: 3780      评论: 0      收藏: 0       [点我收藏+]

标签:des   class   使用   数据   word   Go   方法   com   

演示样例项目下载地址  https://github.com/cerastes/Encryption


1MD5

创建MD5类

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface CJMD5 : NSObject
+(NSString *)md5HexDigest:(NSString *)input;
@end

#import "CJMD5.h"
#import <CommonCrypto/CommonDigest.h>

@implementation CJMD5
+(NSString *)md5HexDigest:(NSString *)input{
    
    const char* str = [input UTF8String];
    unsigned char result[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
    CC_MD5(str, strlen(str), result);
    NSMutableString *ret = [NSMutableString stringWithCapacity:CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
    
    for(int i = 0; i<CC_MD5_DIGEST_LENGTH; i++) {
        [ret appendFormat:@"%02X",result];
    }
    return ret;
}
@end

MD5是不可逆的仅仅有加密没有解密使用方式例如以下

NSString *userName = @"cerastes";
NSString *password = @"hello Word";
//   MD5加密
NSString *md5 = [CJMD5 md5HexDigest:password];
NSLog(@"%@",md5);

2AES加密

AES加密开源码git下载地址

https://github.com/Gurpartap/AESCrypt-ObjC

用法

//  AES加密
    NSString *encryptedData = [AESCrypt encrypt:userName password:password];//加密
    NSString *message = [AESCrypt decrypt:encryptedData password:password]; //解密
    NSLog(@"加密结果 = %@",encryptedData);
    NSLog(@"解密结果 = %@",message);

3 BASE64加密

下载地址 https://code.google.com/p/google-toolbox-for-mac/source/browse/trunk/Foundation/?r=87

 加入例如以下方法

.h

+ (NSString*)encodeBase64String:(NSString *)input;
+ (NSString*)decodeBase64String:(NSString *)input;
+ (NSString*)encodeBase64Data:(NSData *)data;
+ (NSString*)decodeBase64Data:(NSData *)data;

.m

+ (NSString*)encodeBase64String:(NSString * )input {
    NSData *data = [input dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES];
    data = [GTMBase64 encodeData:data];
    NSString *base64String = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    return base64String;
}

+ (NSString*)decodeBase64String:(NSString * )input {
    NSData *data = [input dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES];
    data = [GTMBase64 decodeData:data];
    NSString *base64String = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    return base64String;
}

+ (NSString*)encodeBase64Data:(NSData *)data {
    data = [GTMBase64 encodeData:data];
    NSString *base64String = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    return base64String;
}

+ (NSString*)decodeBase64Data:(NSData *)data {
    data = [GTMBase64 decodeData:data];
    NSString *base64String = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    return base64String;
}

用法

//    BASE64加密
    NSString *baseEncodeString = [GTMBase64 encodeBase64String:password];
    NSString *baseDecodeString = [GTMBase64 decodeBase64String:baseEncodeString];
    NSLog(@"baseEncodeString = %@",baseEncodeString);
    NSLog(@"baseDecodeString = %@",baseDecodeString);

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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