线程池深入-字段篇(二)

线程池内部字段解析

状态字段

线程池是有状态的,那必然有代表线程池各状态的字段

在这里插入图片描述
上图显示的是线程池中有五个代表状态的字段,其值受字段COUNT_BITS控制,那我们来看看这个COUNT_BITS

COUNT_BITS

在这里插入图片描述
COUNT_BITS字段值为29,所以各状态值对应二进制表示如下表

字段名值(二进制)状态
RUNNING11100000000000000000000000000000运行
SHUTDOWN00000000000000000000000000000000关机
STOP00100000000000000000000000000000停止
TIDYING01000000000000000000000000000000整理
TERMINATED01100000000000000000000000000000终止

  可以看到各状态值的二进制表示除了前3位不同,其他位都相同,且前3位大小单调递增(第一位为符号位)。因此当前线程池状态通过前三位便就能获取到,这里便有个疑问,为什么是三位,不是四位或者五位,状态位位数是如何控制的?
  当COUNT_BITS为Integer.SIZE-4时,各状态值二进制表示如下图

字段名值(二进制)状态
RUNNING11110000000000000000000000000000运行
SHUTDOWN00000000000000000000000000000000关机
STOP00010000000000000000000000000000停止
TIDYING00100000000000000000000000000000整理
TERMINATED00110000000000000000000000000000终止

  可以发现,各状态值的二进制表示由高三位不同变成了高四位不同,这是COUNT_BITS的第一个作用,控制池状态位位数。

CAPACITY

在这里插入图片描述
  除了以上几个字段,还有一个字段也使用了COUNT_BITS。就是CAPACITY字段,即池的容量上限,这也是COUNT_BITS的第二个作用,控制线程池容量。
  而状态位位数和池的容量成反比,因为高3位已经能满足池所有状态的需求了,状态位越少,线程池容量也就越大,因此状态位设置为3。

ctl

现在各种运行状态有了,容量字段有了,正常思维的话再加个当前状态字段和当前线程总数字段就完美了。
在这里插入图片描述
看了下池中字段,能和二者扯上关系的,恐怕就只有ctl了,这也突出了线程池代码的精巧之处,它使用一个字段完成了两个字段的封装!
在这里插入图片描述
  ctlOf方法的作用是将传入的两个参数进行或运算,状态和容量是根据计数位(COUNT_BITS)相隔离的,二者进行或运算的结果前三位是状态位,后29位是容量位,而当前线程总数必然是小于或等于容量的,因此状态与当前线程总数必然也是相隔离的,二者进行或运算的结果前三位是状态位,后29位是当前线程总数。
  假设当前池中有1个线程,此时当前线程容量的二进制表示为00000000000000000000000000000001,池状态二进制表示为 11100000000000000000000000000000,将二者进行一次或运算结果为11100000000000000000000000000001,这时候完成了第一步即合并,接下来就是拆分了。
  合并后的结果为11100000000000000000000000000001,想通过与运算从中分离出当前线程总数即通过11100000000000000000000000000001与一个数进行与运算且结果为00000000000000000000000000000001,可以得出这个数必然为00011111111111111111111111111111,而该数恰好于CAPACITY字段的二进制表示一致,因此合并后的结果与CAPACITY进行与运算的结果即为当前线程总数。同理分离出当前池状态需要的数为11100000000000000000000000000000,与CAPACITY字段的取反值一致,因此使用合并后的结果与CAPACITY取反后的结果进行与运算即为当前池状态。

workers

线程池,顾名思义就是用来存放线程的,而在线程池中存的并不是单纯的线程。
在这里插入图片描述
线程池使用Worker来代替线程,看看这个类
在这里插入图片描述
Worker实现了Runnable,先看run方法
在这里插入图片描述

  run方法调用了线程池自身的runWorker方法,该方法是线程池核心方法,线程任务的获取及生命周期的控制,都在里面进行,该方法会在后面的章节进行详细解释。
  除了Runnable,Worker也继承了AQS,且重写了tryAcquire在这里插入图片描述
  重写的tryAcquire方法当且仅当state为0时返回true,反之返回false,而在runWorker方法中,当前线程不空闲时会通过acquire进行一次加锁,空闲后通过release进行解锁,因此只需要调用重写后的tryAcquire方法就能知道当前线程是否处于空闲状态,这也让线程池的shutdown方法得以实现。

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