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android
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Hxuejie
经验:
1.android:应用和游戏
2.j2ee:店商平台和后台管理系统
3.j2me:塞班系统游戏/IPTV游戏
4.cocos2d-x:游戏
5.c/c++:windows端游
6.lua:windows端游
7.html/css/js:后台管理系统
8.支付宝/银联/QQ/微信/应用宝/友盟/极光...等第三方SDK接入
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Android增强的LinearLayout,带分隔线
Android增强的LinearLayout,带分隔线.类似ListView,但是不支持Adapter./** * 增强的线性布局 * 1.添加分隔线功能 * * @author Hxuejie hxuejie@126.com */public class SuperLinearLayout extends LinearLayout { private Drawabl原创 2016-01-22 19:41:59 · 578 阅读 · 0 评论 -
Gradle Android 引入os文件的3种方式
使用gradle构建android项目时引入os文件的方式:1.os转jar:task nativeLibsToJar(type: Zip, description: "create a jar archive of the native libs") { destinationDir file("$projectDir/libs") baseName原创 2016-01-25 12:58:35 · 1466 阅读 · 0 评论 -
Gradle Android目录结构兼容设置
将原有Android项目改用Gradle构建时,需要修改build.gradle,以兼容(保留)原来在Eclipse中开发的目录结构。添加sourceSets配置:android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.2" sourceSets { main { manif原创 2016-01-23 21:14:57 · 641 阅读 · 0 评论 -
Android圆形图/头像
感觉也没什么好说的,直接上代码,都有注释,应该能看得懂吧,自己也在这里记录一下!/** * 创建圆形头像 * * @param img * @return */ public static Bitmap createRoundIcon(Bitmap img) { if (img == null) { return null; } // 原图大小原创 2015-12-14 16:19:55 · 489 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 修改包名报Error type 3 {package}does not exist
当在Android Studio中修改包名后再编译->打包->安装->启动时报:Error type 3Activity class {package }does not exist不知道什么原因,应该是编译缓存的原因吧,但是直接删除Gradle编译文件也不行。等找到原因再补充,现在通过如下方式解决,在build.gradle文件中指定包名:defaultC原创 2016-03-31 20:55:57 · 1269 阅读 · 0 评论 -
Android EditText 自定义控件 带消除功能
Android EditText 自定义控件 带消除功能原创 2016-01-15 11:04:05 · 396 阅读 · 0 评论