【LeetCode】9.回文数(简单)

【被OJ毒打的第三天】LeetCode_简单_9.回文数

点此去做

题干:
    判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序和倒序都是一样的整数。
提示:
    你能不将数字转化为字符串做吗?
输入:
    121
    -121
    10
输出:
    true
    false
    false

1.我的做法

执行用时:28ms,11.5MB

思想:(最开始想要借用整数翻转的代码,先将整数翻转后再做相等比较,结果发现用例中有会造成溢出的大数,不得已放弃了这个偷懒的想法)先使用整数翻转中用到的方法将每一位数字保存在一个 vector<int> 里,在遍历前半部分,检验相反位置的数字是否与其相同

实现:首先由题意可知,负数全部为非回文数;然后发现,输入为 0 时 vector 为空,为了防止空指针报错,需要将 0 作为一种单独情况处理;之后的算法没有什么新的东西,照着思路实现即可

bool isPalindrome(int x) {
    if (x < 0) {
        return false;
    }
    if (x == 0) {
        return true;
    }
    vector<int> arr;
    while(x) {
        arr.push_back(x % 10);
        x /= 10;
    }
    int s = arr.size();
    bool res = true;
    for (auto i = 0; i <= s / 2; i++) {
        res = res && (arr[i] == arr[s-i-1]);
    }
    return res;
}

改良:回文数只要有一对位置检测错误就可以直接返回 false,所以 res 和 && 运算是不必要的

bool isPalindrome(int x) {
    if (x < 0) {
        return false;
    }
    if (x == 0) {
        return true;
    }
    vector<int> arr;
    while(x) {
        arr.push_back(x % 10);
        x /= 10;
    }
    int s = arr.size();
    for (auto i = 0; i <= s / 2; i++) {
        if (arr[i] != arr[s-i-1]) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

2.进阶做法

执行用时:8ms,8.2MB

思想:官方题解,相当巧妙!为了避免溢出问题,可以不将全部整数翻转,而是只翻转一半,和另一半进行相等比较

实现:特殊情况依然单独拉出来处理;翻转一半的操作由比较 x 和 reverse 的大小来实现;循环结束后,reverse 要么和 x 位数相同,要么多一位;位数相同时,代表输入 x 是偶数位,直接比较 reverse 和 x,如果相等显然可以说明是回文数;位数不同时,代表输入 x 是奇数位,reverse 多出来的最后一位正好是输入 x 的中间位,不影响回文数的判断,可以用 /10 直接去掉

bool isPalindrome(int x) {
    if (x < 0 || ((x % 10 == 0) && x !=0)) {
        return false;
    }
    int reverse = 0;
    // 翻转一半的实现,重点理解!
    while (x > reverse) {
        reverse = reverse * 10 + x % 10;
        x /= 10;
    }
    return x == reverse || x == reverse / 10;
}

3.震惊做法

执行用时:8ms,8.1MB

思想:......原来还是可以用整数翻转的,但是要使用 long long 类型避免溢出

bool isPalindrome(int x) {
    if(x < 0)
        return false;
    int temp = x;
    long long reverse = 0;
    while(temp) {
        reverse *= 10;
        reverse += temp % 10;
        temp /= 10;
    }
    if(reverse == x)
        return true;
    else
        return false;
}

4.神仙做法

执行用时:4ms,8MB

思想:主体部分还是第三种方法,但是这第一行...完全看不懂;大家可以参考这篇博文,这一行代码的用途就是解除一些默认操作,以此来提高效率(我以后也要加这一行→_→不过还是要理解,不能无脑加哦)

// 提高效率的关键代码!!!
static int x = [](){ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); return 0; }();
class Solution {
public:
    bool isPalindrome(int x) {
        int numSrc = x;
        long long numDst = 0;
        if (x < 0) {
            return false;
        }
        while (numSrc) {
            numDst = numDst * 10 + numSrc % 10;
            numSrc /= 10;
        }
        return (numDst == x);
    }
};

这几天做下来的感受就是,简单级别的题目,大家的思路都大致相同;即便是效率最高的那些代码,在思路上也差不离,但是会做细节的处理,不会有多余的变量或运算

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