数据类型
- 数据类型的本质就是一个模子。
- 数据类型代表需要占用的内存的大小。
图示:
变量
- 变量的本质是内存中一段连续存储空间的别名。
- 程序中通过变量来申请并且命名存储空间。
- 通过变量的的名字可以使用存储空间。
初始化变量
- 软件在运行前需要向操作系统申请存储空间,在内存空间足够空闲时,操作系统将分配一段内存空间并将该外存中软件拷贝一份存入该内存空间中,并启动该软件运行。
- 在软件运行期间,该软件所占内存空间不再分配给其他软件。
- 当该软件运行完毕后,操作系统将回收该内存空间(注意:操作系统并不清空该内存空间遗留下来的数据),以便再次分配给其他软件使用。综上所述,一个软件所分配到的空间中极可能存在着以前其他软件使用过后的残留数据,这些数据被称之为垃圾数据。所以通常情况下我们为一个变量,为一个数组,分配好存储空间之前都要对该内存空间初始化。
对应进制数
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控制符的操作
printf()函数的使用
# include <stdio.h>
int main(void)
{
//printf("哈哈!\n"); // \n表示换行
// int i = 10;
// printf("%o\n", i); //i是整形,应该是%d
int j = 3;
int k = 5;
//printf("%d %d\n", j, k); //OK
//printf("%d\n", j, k); //error 输出控制符和输出参数的个数不匹配
printf("i = %d, j = %d\n", j, k);
return 0;
}
printf()对应的格式化字符
%d | int |
---|---|
%ld | long int |
%c | char |
%f | float |
%lf | double |
%x | int 或者long int 或者 short int |
%o | 同上 |
%s | 字符串 |
Scanf()函数的用法
功能:将从键盘输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中。
语法
scanf("输入控制符", 输入参数)
代码示例:
# include <stdio.h>
int main(void)
{
// 定义变量i ch
int i;
char ch;
scanf("%d