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泛型
一.泛型概述
1. JDK1.5版本以后出现的新特性。用于解决安全问题,是一个类型安全机制。
2.泛型的好处:
(1)将运行时期出现问题ClassCastException,转移到了编译时期。方便于程序员解决问题。让运行时问题减少,安全。
(2)避免了强制转换麻烦。
二.泛型使用
1.在使用java提供的对象时,什么时候写泛型?
通常在集合框架中很常见,只要见到<>就要定义泛型。
其实<>就是用来接收类型的。当使用集合时,将集合中要存储的数据类型作为参数传递到<>中即可。
2. 泛型格式:
通过<>来定义要操作的引用数据类型。
例如:TreeSet<String> tr=new TreeSet<String>;建立一个字符串类型的TreeSet集合。
3.泛型定义在比较器中的例子:
<span style="font-size:14px;">import java.util.*;
public class GenericTest
{
public static void main(String[] args)
{ //建立指定String类型的TreeSet集合
TreeSet<String> t = new TreeSet<String>(new MyComparator());
t.add("gdgd");
t.add("eyg");
t.add("dghhds");
t.add("kg");
t.add("ht");
Iterator<String> it = t.iterator();//迭代器接收加泛型
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
}
}
//比较器接口加泛型
class MyComparator implements Comparator<String>
{
public int compare(String s1,String s2)//参数类型与接口接收类型一致
{
int num = new Integer(s1.length()).compareTo(new Integer(s2.length()));
if(num==0)
return s1.compareTo(s2);
return num;
}
}
</span>
三.泛型类
1.、什么时候定义泛型类
(1)当类中要操作的引用数据类型不确定的时候,早期定义Object来完成扩展。现在定义泛型来完成扩展。
(2)泛型类定义的泛型,在整个类中有效。如果被方法使用,那么泛型类的对象明确要操作的具体类型,所以要操作的类型就已经固定了。
2.定义泛型类的例子:
class Utils<AA>//AA可以代表任意的引用数据类型
{
private AA a;
public void setObject(AA a)
{
this.a = a;
}
public AA getObject()
{
return a;
}
}
四.泛型方法
1.泛型为什么定义在方法上
(1)泛型类定义的泛型,在整个类中有效。如果被方法使用,那么泛型类的对象明确要操作的具体类型后,所有要操作的类型就已经固定了。
(2)为了让不同方法可以操作不同类型,而且类型还不确定。那么可以将泛型定义在方法上。
泛型定义在方法上的例子:
<span style="font-size:14px;">class Demo
{
public <T> void show(T t){}
public <Q> void print(Q q){}
public static <W> void method(W t){}
}
</span>
泛型在类和方法上都定义的例子:
class Demo<T>
{
public void show(T t){}
public <Q> void print(Q q){}
public static <W> void method(W t){}
}
2.小结:
(1)泛型定义在类中和定义在方法上,可以一起使用;
(2)静态方法不可以访问类上定义的泛型(静态优于对象存在)。静态方法上使用泛型,要把泛型定义在方法上;
(3)用于放置泛型的类型参数的<>应出现在方法的其他所有修饰符之后和在方法的返回类型之前。
五.泛型接口
泛型定义在接口上并不多见。例子:
//接口定义泛型
interface Inter<T>
{
void show(T t);
}
//实现类不知道什么类型,也使用泛型,实现Inter接口
class InterImpl<T> implements Inter<T>
{
public void show(T t){}
}
六.泛型限定
(1)通配符 ?,也可以理解为占位符。使用?通配符可以引用其他各种参数化的类型,?通配符定义的变量主要用作引用,可以调用与参数化无关的方法,不能调用与参数化有关的方法。
(2)泛型的限定:
? extends E: 可以接收E类型或者E的子类型。上限。
? super E: 可以接收E类型或者E的父类型。下限
例子:
import java.util.*;
class Person
{
private String name;
Person(String name)
{
this.name = name;
}
public String getName()
{
return name;
}
}
class Student extends Person
{
Student(String name)
{
super(name);
}
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
ArrayList<Person> al = new ArrayList<Person>();
al.add(new Person("abc1"));
al.add(new Person("abc2"));
al.add(new Person("abc3"));
printColl(al);
ArrayList<Student> al1 = new ArrayList<Student>();
al1.add(new Student("abc--1"));
al1.add(new Student("abc--2"));
al1.add(new Student("abc--3"));
printColl(al1);
}
//定义一个上限的泛型方法
public static void printColl(ArrayList<? extends Person> al)
{
Iterator<? extends Person> it = al.iterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next().getName());
}
}
}
Map
一.Map集合的概述
1.Map<K,V>集合中存储的元素是成对出现的元素。这种成对出现的元素,我们称之为键值对元素。
该集合存储键值对,一对一对往里存,而且要保证键的唯一性。
2.Map的常见方法:
(1)、添加
Vput(K key,V value);添加元素,如果出现添加时,相同的键,那么后添加的值会覆盖原有键对应值,并put方法会返回被覆盖的值。
voidputAll(Map <? extends K,? extends V> m);添加一个集合
(2)、删除
clear();清空
Vremove(Object key);删除指定键值对
(3)、判断
containsKey(Objectkey);判断键是否存在
containsValue(Objectvalue)判断值是否存在
isEmpty();判断是否为空
(4)、获取
Vget(Object key);通过键获取对应的值
size();获取集合的长度
value();获取Map集合中所有值,返回一个Collection集合
Set<Map.Entry<K,V>>entrySet();
Set<K> keySet();
二.Map集合的子类对象
(1)Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入Null值和null键。线程同步,jdk1.0出现的。
(2)HashMap:底层是哈希表数据结构,可以存入null值和null键。线程不同步,jdk1.2出现的,效率比HashTable高。
(3)TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于个Map集合中的键进行排序。
注意:其实Set集合的底层就是Map集合,Set集合是只有键的Map集合。
面试题:Hashtable与HashMap的区别。
Hashtable:不可以存入Null值和null键,线程同步。
HashMap:可以存入null值和null键,线程不同步。
三.keySet
对Map集合采用ketSet()方法,获取Map集合键所对应的Set视图,Set集合中有迭代器,可以遍历键,对键采用map集合中的get方法获得键对应的值。
例子:
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
map.put("01", "zhangsan");
map.put("03", "wangwu");
map.put("02", "lisi");
map.put("04", "zhaoliu");
Set<String> key=map.keySet();//获取map集合中所有键的Set集合
Iterator<String> it=key.iterator();//有了Set集合,可以用其迭代器
while(it.hasNext())
{
String key1=it.next();//获取键值
System.out.println(key1+" "+map.get(key1));//map中的get方法通过键值获取对应的值
}
}
}
四.entrySet
(1).通过Map.Entry方法获得Map中键值映射关系,将关系作为元素存储到Set集合中,Map.Entry<K,V>接口有获取映射关系键和值得方法。getKey()获取键值;getValue()获取键值对应的值。
(2).其实,Entry也是一个接口,它是Map接口中的一个内部接口。
(3)例子:
import java.util.*;
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
map.put("01", "zhangsan");
map.put("03", "wangwu");
map.put("02", "lisi");
map.put("04", "zhaoliu");
Set<Map.Entry<String, String>> key=map.entrySet();//获取map集合中所有键的Set集合
Iterator<Map.Entry<String, String>> it=key.iterator();//有了Set集合,可以用其迭代器
while(it.hasNext())
{
Map.Entry<String, String> ma=it.next();
System.out.println(ma.getKey()+" "+ma.getValue());//Map.Entry<k, v>接口中有getKey()、getValue()方法
}
}
}