java集合

1.对象的存储:

①数组(基本数据类型 & 引用数据类型) ②集合(引用数据类型)
>数组存储数据的弊端:长度一旦初始化以后,就不可变;真正给数组元素赋值的个数没有现成的方法可用。

2.集合框架

Collection接口 :

方法:

①add(Object obj),addAll(Collection coll),size(),clear(),isEmpty();
②remove(Object obj),removeAll(Collection coll),retainAll(Collection coll),equals(Object obj),contains(Object obj)
containsAll(Collection coll),hashCode()
③ iterator(),toArray();

List接口

存储有序的,可以重复的元素.—相当于“动态”数组
新增的方法:删除remove(int index) 修改set(int index,Object obj) 获取get(int index)插入add(int index,Object obj)
添加进List集合中的元素(或对象)所在的类一定要重写equals()方法

|------ArrayList(主要的实现类)
|------LinkedList(更适用于频繁的插入、删除操作)
|------Vector(古老的实现类、线程安全的,但效率要低于ArrayList)

Set接口

存储无序的,不可重复的元素。—相当于高中的“集合”概念
Set使用的方法基本上都是Collection接口下定义的。
添加进Set集合中的元素所在的类一定要重写equals() 和 hashCode()。要求重写equals() 和 hashCode()方法保持一致。
1.无序性:无序性!= 随机性。真正的无序性,指的是元素在底层存储的位置是无序的。
2.不可重复性:当向Set中添加进相同的元素的时候,后面的这个不能添加进去。

|------HashSet(主要的实现类)
|------LinkedHashSet(是HashSet的子类,当我们遍历集合元素时,是按照添加进去的顺序实现的;频繁的遍历,较少的添加、插入操作建议选择此)

|------TreeSet(可以按照添加进集合中的元素的指定属性进行排序)
要求TreeSet添加进的元素必须是同一个类的!
两种排序方式:
自然排序:①要求添加进TreeSet中的元素所在的类implements Comparable接口
②重写compareTo(Object obj),在此方法内指明按照元素的哪个属性进行排序
③向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常

定制排序:①创建一个实现Comparator接口的实现类的对象。在实现类中重写Comparator的compare(Object o1,Object o2)方法
②在此compare()方法中指明按照元素所在类的哪个属性进行排序
③将此实现Comparator接口的实现类的对象作为形参传递给TreeSet的构造器中
④向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常
>要求重写的compareTo()或者compare()方法与equals()和hashCode()方法保持一致。

Map接口

存储“键-值”对的数据 ----相当于高中的“函数y = f(x)” (x1,y1) (x2,y2)
key是不可重复的,使用Set存放。value可以重复的,使用Collection来存放的。一个key-value对构成一个entry(Map.Entry),entry使用Set来存放。

添加、修改 put(Object key,Object value) 删除remove(Object key) 获取get(Object key) size() / keySet() values() entrySet()
|-----HashMap:主要的实现类,可以添加null键,null值
|-----LinkedHashMap:是HashMap的子类,可以按照添加进Map的顺序实现遍历
|-----TreeMap:需要按照key所在类的指定属性进行排序。要求key是同一个类的对象。对key考虑使用自然排序 或 定制排序
|-----Hashtable:是一个古老的实现类,线程安全的,不可以添加null键,null值不建议使用。
|-----子类:Properties:常用来处理属性文件

Iterator接口:用来遍历集合Collection元素

Collections工具类:操作Collection及Map的工具类,大部分为static的方法。

附:Properties的使用

Properties pros = new Properties();
		pros.load(new FileInputStream(new File("jdbc.properties")));
		String user = pros.getProperty("user");
		System.out.println(user);
		String password = pros.getProperty("password");
		System.out.println(password);	
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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