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原创 GitHub上受欢迎的Android UI Library
https://hndeveloper.github.io/2017/github-android-ui.html
2019-08-28 22:13:19 191
转载 iOS和Android使用SSL双向认证构建安全通讯信道[转]
转自:https://yaoguais.github.io/article/app/https-api.html 在移动开发中,服务端和客户端通讯一般都是使用restful接口,这里就会涉及到安全问题. 比如: 在服务器端返回的数据中有一个字段是控制某个资源是否可见的(像微信的私密照片),而恶意的开发者通过Charles等工具可以直接修改掉这个字段, 就会导致用户本不该看到的资源被看到. 这里...
2019-08-07 18:23:06 961
转载 在OpenGL中利用shader進行實時瘦臉大眼等臉型微調[转]
转自https://www.twblogs.net/a/5b8656982b71775d1cd4fa93 在OpenGL中利用shader進行實時瘦臉大眼等臉型微調 在現在這個靠臉吃飯的時代,如果你沒有一張瓜子臉一雙大眼睛,那還怎麼去吃飯呢,而現在一些直播視頻App相機應用基本都會有瘦臉大眼效果.本文是在OpenGl環境下,在shader中通過對像素位置進行偏移來實現放大縮小的,實現起來快速簡...
2019-08-03 10:25:02 673
转载 OpenGL 顶点,坐标系,纹理坐标[转]
转自https://blog.csdn.net/tom_221x/article/details/38454753 了解坐标系是绘制图形的基础。在使用openGL的场景中,有世界坐标,局部坐标,纹理坐标,和屏幕坐标几种。 openGL 坐标系: 分3个轴,x,y,z 中心点为o, 箭头方向为正方向,最大与最小值为1和-1,这是经过归一化处理的。这样设计是为了显卡计算方便。 屏幕坐标...
2019-08-03 10:06:26 459
空空如也
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