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原创 二维数组中的一些问题

一:二维数组怎么才能正确的初始化 arr[3][4] = {1, 2, 3}; arr[3][4] = {{1, 2}, 3}; arr[3][4] = {{1}, {2}, {3}}; 这些显然是正常的初始化一个二维数组。 下面这些,看看对不对: arr[][4] = {{1}, {2}, {3}}; arr[3][] = {{1}, {2}, {3}}; 第一个对,第二个错。为...

2018-04-25 00:31:39 578

原创 C语言小游戏——三子棋

  C语言 -- 三子棋        本篇主要是用二维数组和多个函数来实现三子棋游戏。        让我们先来看看这个编写这个游戏的思路:首先要打印三子棋的棋盘,然后是玩家下棋,电脑下棋,最后判断谁赢了,或者看看是否平局。        我们用一个头文件 game.h ,一个源文件 game.c(主要的代码都在这里面哦!)和一个源文件测试文件 text.c(主要写整个游戏的具体思路)来...

2018-04-23 22:23:05 662

原创 一维数组中的一些问题

一:一维数组怎么才能正常创建 下面创建一个数组: int arr1[10]; 想想下面这样写对吗? int count = 10; int arr2[count]; 这是错的!   注:数组创建,[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。 在C++中,在int前加一个const,conut就变成了一个常量,所以下面这个在C++中能正常运行。 const int count = ...

2018-04-18 13:40:01 549

原创 C语言操作符

  操作符分类 算术操作符   移位操作符   位操作符   赋值操作符   单目操作符   关系操作 符   逻辑操作符   条件操作符   逗号表达式   下标引用、函数调用和结构成员   1.算术操作符       +     -     *    /    % 1. 除了了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。 2. 对于/操作符如果两个操作数都为整...

2018-04-10 14:01:13 134

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