3D基本小知识

3D渲染

用3d数据生成一个2d图像的过程叫做渲染,在计算机上显示的图片是由矩形 的颜色点组成的,这些矩形的颜色点 做像素。

像素

一个像素点由3各颜色单元构成,一个红点、绿点、蓝点组成。

图像

图像是以每个像 至少包含 3 个值的一个数组存 在电 的存 器中的。第一个值 指定了像 的 色元 的强度,第 个值代表 色强度,第三个值是 色强度。一个包 含 10000 个像 的图像能够以一个拥有 30000 个强度 值的数组的形式存 在存 器中,像 的 3 个元 每 个需要一个值。以不同的强度结合 3 个值就 以产生 的所有颜色。如果 3 个元 的强度都是
0,结果颜色就是 色。如果 3 个颜色都是强度的最 大值,结果颜色就是 色。 色是通过 色并混 合 色和 色得到的。

GPU和CPU

GPU是图形处理器,CPU是运算器

OpenGLES

OpenGL ES是一种软件技术。OpenGL ES 部分运行在 CPU 上,部分运行在 GPU 上。 OpenGL ES 跨在 个处理器之间,协 个 内存区 之间的数据交换。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值