对于静态成员指针的出现的问题

     今天复习设计模式的时候,自己动手写个个小的Singleton模式的简单实现,如下:

 

 

class Singleton

{

private:

static Singleton* mInstance;

Singleton(); 

 

public:

static Singleton* getInstance();

 

};

 

 

 

Singleton::Singleton() {}

 

Singleton* Singleton::getInstance()

{

if(NULL==mInstance)

{

mInstance = new Singleton;

}

 

return mInstance;

}

 

 

 

编译一下,发现编译可以通过。但是链接程序的时候曝出错误:无法解析的外部符号 mInstance

 

后来查了一下才发现,对于静态的成员指针必须先做初始化:

 

Singleton* Singleton::mInstance=NULL;

 

类似C#中的内联初始化。

 

而且静态成员指针的初始化不能写在构造函数的 初始化列表中。

 

真是动手编程序的时候能够发现知识的缺口啊。

 

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