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相对于继承Thread类,实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
实现线程的第三种方式:实现Callable接口(JDK8新特性)。
关于Object类中的wait和notify方法(生产者和消费者模式):
进程和线程:
进程:
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,程序一旦运行就是进程。
进程是系统进行资源分配的独立实体, 且每个进程拥有独立的内存空间。
一个应用程序可以同时运行多个进程。
进程是程序的一个执行过程(如代码块),是系统运行程序的基本单位。
线程:
线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行。
每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。
一个程序至少有一个进程,一个进程可以包含多个线程,每个线程使用其所属进程的栈空间。
Java代码中如果没有自定义线程类,那么有主线程(main线程)和垃圾收集线程。因为在运行Java程序的时候,会运行JVM,JVM会占用一个线程。
多线程的好处:
1、效率高。(多线程通过提高CPU利用率来提高效率。数据库访问、磁盘IO等操作的速度比CPU执行代码速度慢很多,单线程环境下,这些操作会阻塞程序执行,导致CPU空转,因此对于会产生这些阻塞的程序来说,使用多线程如果一个线程阻塞,CPU可以先去执行其他线程,避免在等待期间CPU的空转,提高CPU利用率。)
2、多个线程之间互不影响。(如果代码抛出了异常,只有一个线程停止了工作,其他线程可以继续执行)
线程调度:
分时调度:
所有线程轮流得到CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
抢占式调度:
让优先级高的线程先使用CPU,如果多个线程之间的优先级相同,那么随机选择一个线程执行,Java使用的是抢占式调度。
另外,在java语言中:多个线程共享同一个堆内存和方法区内存。但是栈内存独立,一个线程一个栈,互不干扰。
再者,不管main方法调用了几个方法,只要它还是一个栈,那就只有一个线程。
思考一个问题:使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束?
不会。main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在
压栈弹栈。
并发与并行:
并行(parallel):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。就好像两个人各拿一把铁锨同时在挖坑,一小时后,每人一个大坑。所以无论从微观还是从宏观来看,二者都是一起执行的。
并发(concurrency):指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。这就好像两个人用同一把铁锨,轮流挖坑,一小时后,两个人各挖一个小一点的坑,要想挖两个大一点得坑,一定会用两个小时。
并行在多处理器系统中存在,而并发可以在单处理器和多处理器系统中都存在(当进程的数量大于CPU时,计算机就无法同时执行多个线程,也就是并行,这时候又会转入并发状态,一个CPU高速轮转执行多个线程)。
并发是并行的假象(每个小时间片执行一个操作,多个操作快速切换执行)。
线程的生命周期:
实现线程的两种基本方式(还有第三种):
- 创建Thread线程类。
- 创建Runnable线程类。
创建Thread线程类:
Java创建并启动Thread多线程的步骤如下:
- 创建一个Thread类的继承类。
- 在继承类中重写Thread类的run方法,设置线程任务。(当开启这个线程后,JVM自动调用该方法)
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
注意:多次启动同一个线程是非法的,特别是在该线程关闭了之后。
Java的线程调度是抢占式调度。(同一优先级下,多个线程同时抢占CPU的控制权,代码的执行顺序是不确定的)
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 50 ; i++) {
System.out.println(this.name + "正在工作中……" + i);
}
}
}
public class testThread {
public static void main(String[] args) {
// 实例化线程对象
MyThread mt1 = new MyThread("线程一");
MyThread mt2 = new MyThread("线程二");
MyThread mt3 = new MyThread("线程三");
// 启动实例线程对象
mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}
输出结果:
当调用start()方法时,Java会开辟一个新的栈空间,并在新的栈空间中调用线程类的run()方法。
/*
实现线程的第一种方式:
编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
怎么创建线程对象? new就行了。
怎么启动线程呢? 调用线程对象的start()方法。
注意:
亘古不变的道理:
方法体当中的代码永远都是自上而下的顺序依次逐行执行的。
t.run();执行完main方法中的循环才会执行,但因为它开启了一个分支栈,所有MyThread和main两个线程同时执行同时循环输出
为抢占式调度。
*/
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
// 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
// 新建一个分支线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程
// t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
// start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
// t.start();这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
// 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
// run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
t.start();
// 这里的代码还是运行在主线程中。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
创建Runnable线程类:
Java创建并启动Thread多线程的步骤如下:
- 创建一个Runnable接口的实现类。
- 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务。
- 创建一个Runnable接口的实现类对象(即创建Runnable实现类对象)。
- 创建Thread类对象,在构造方法中传递Runnable接口的实现类对象。
- 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法。
注意:Runnable接口并没有start()方法,要通过调用Thread类的构造方法才能运行新线程。
Thread(Runnable target); 直接传递Runnable实现类对象。
Thread(Runnable target, String name); 传递Runnable实现类对象,并给该线程定义一个名称。
/*
实现线程的第二种方式,编写一个类实现java.lang.Runnable接口。
*/
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可运行的对象
//MyRunnable r = new MyRunnable();
// 将可运行的对象封装成一个线程对象
//Thread t = new Thread(r);
Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码
// 启动线程
t.start();
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
相对于继承Thread类,实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1、避免了单继承的局限性:
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类。而实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口。
2、增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦):
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)。
public class Demo {
public void a(Runnable runnable){
new MyThread().start(); // 这里就固定死了,只能创建MyThread类的线程。
Thread thread = new Thread(Runnable r); // 解耦,根据传过来的不同的Runnable实现类,创建不同类的线程
}
}
3、 如果一个类继承了Thread类,则不适合资源共享。但如果是实现类Runnable接口,则很容易资源共享。
4、线程池只能放实现类Runnable或Callable接口的类线程,不能直接放继承了Thread的类线程。
用内部类和lambda表达式创建新线程:
Runnable接口是一个函数式接口,可以使用lambda表达式。
// 匿名内部类的方式
public class Demo {
public static void main(String[] args){
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("线程1");
}
}.start();
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("线程2");
}
}).start();
// lambda表达式的方式
/*
lambda表达式创建Runnable实例对象:
Runnable runnable = ()->{
System.out.println();
};
Thread类中的一个构造方法:
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
*/
new Thread(()->{
System.out.println();
});
}
}
Thread类常用的方法:
构造方法:
Thread(); 创建一个线程类对象。
Thread(String name); 创建一个线程类对象,名称为name。(可以在自定义的线程类中定义一个含参的构造方法,其中调用父类的构造方法,这样我们就可以在new线程类的对象的时候就定义该线程的名称)
Thread(Runnable target); 稍后介绍。
Thread(Runnable target, String name); 稍后介绍。
静态方法:
static Thread currentThread(); 返回调用该方法的线程的引用,返回类型为Thread。
static sleep(long millis); 以指定毫秒数暂停该线程的执行。sleep会抛出异常。
实例方法:
void start(); 启动已创建的线程对象。
void run(); 由线程调度器调用,当从run()返回时,该线程运行结束。
final void setName(String name); 设置线程的名字。
final String getName(); 返回线程的名字。(默认第一个为Thread-0,第二个为Thread-1.......)。
interrupt(); 中断线程对象所处的状态。如果线程处于阻塞状态,调用该方法会使阻塞状态结束而进入就绪状态。此方法会抛出InterruptedException异常。
fianl boolean isAlive(); 判断线程是否被启动,若被启动则返回true。
stop(); 强制终止线程(已过时,不建议使用)(可能会丢失数据)
currentThread()方法常常搭配getName()方法来获得当前执行的线程名称。
(getName()是静态方法,可直接在继承Thread类的线程类中使用。而main方法没有继承Thread类,所有如果要得到main方法的线程名称(main),需要currentThread().getName()组合使用)
java中提供的和线程调度有关的方法:
实例方法:
void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
int getPriority() 获取线程优先级
最低优先级1(常量MIN_PRIORITY)
默认优先级是5(常量NORM_PRIORITY)
最高优先级10(常量MAX_PRIORITY)
优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
静态方法:
static void yield() 让位方法
使当前正在运行的线程暂时中断,变为就绪状态
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
实例方法:
void join()
使当前线程暂停运行,等调用join方法的线程运行结束,当前线程才继续运行。也称为合并线程。
class MyThread1 extends Thread {
public void doSome(){
MyThread2 t = new MyThread2();
t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
}
}
class MyThread2 extends Thread{
}
合理的终止一个线程的执行:
/*
怎么合理的终止一个线程的执行。这种方式是很常用的。
*/
public class ThreadTest10 {
public static void main(String[] args) {
MyRunable4 r = new MyRunable4();
Thread t = new Thread(r);
t.setName("t");
t.start();
// 模拟5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 终止线程
// 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
r.run = false;
}
}
class MyRunable4 implements Runnable {
// 打一个布尔标记
boolean run = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++){
if(run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
// return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。
// 在这里可以保存呀。
//save....
//终止当前线程
return;
}
}
}
}
关于Sleep()方法的面试题:
/*
关于Thread.sleep()方法的一个面试题:
*/
public class ThreadTest07 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象
Thread t = new MyThread3();
t.setName("t");
t.start();
// 调用sleep方法
try {
// 问题:这行代码会让线程t进入休眠状态吗?
t.sleep(1000 * 5); // 在执行的时候还是会转换成:Thread.sleep(1000 * 5);
// 这行代码的作用是:让当前线程进入休眠,也就是说main线程进入休眠。
// 这样代码出现在main方法中,main线程睡眠。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 5秒之后这里才会执行。
System.out.println("hello World!");
}
}
class MyThread3 extends Thread {
public void run(){
for(int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
关于多线程并发环境下,数据的安全问题。
以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程的启动等,都已经实现完了。这些代码我们都不需要编写。我们只需要知道,我们编写的程序放到一个多线程的环境下运行,所涉及到的数据在多线程并发的环境下是否是安全的。
什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?
三个条件:
条件1:多线程并发。
条件2:有共享数据。
条件3:共享数据有修改的行为。
满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。
怎么解决线程安全问题呢?
当多线程并发的环境下,有共享数据,并且这个数据还会被修改,此时就存在线程安全问题,怎么解决这个问题?
线程排队执行。(不能并发)。用排队执行解决线程安全问题。
这种机制被称为:线程同步机制。专业术语叫做:线程同步,实际上就是线程不能并发了,线程必须排队执行。线程排队了会牺牲一部分效率,但没办法,数据安全是第一位,只有数据安全了,我们才可以谈效率。数据不安全,没有效率的事儿。
线程同步涉及到这两个专业术语:
异步编程模型:
线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。其实就是:多线程并发(效率较高。)
同步编程模型:
线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。效率较低。
线程不安全的情况:
当多个线程共享一个数据时,如果两个线程同时拿到了这个数据的修改权,当一个线程把其中一个数据修改了,那么另一个线程将只能使用这个被修改过后的数据,这就导致了不安全。
下列示例取款代码就是一个线程不安全的代码:
/*
测试类、main类
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建账户对象(只创建1个)
Account act = new Account("act-001", 10000);
// 创建两个线程
Thread t1 = new AccountThread(act);
Thread t2 = new AccountThread(act);
// 设置name
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
// 启动线程取款
t1.start();
t2.start();
}
}
/*
线程类
*/
public class AccountThread extends Thread {
// 注意:两个线程对同一个账户对象进行操作!!!!!!
private Account act;
// 通过构造方法传递过来账户对象
public AccountThread(Account act) {
this.act = act;
}
public void run(){
// run方法的执行表示取款操作。
// 假设取款5000
double money = 5000;
// 取款
// 多线程并发执行这个方法。
act.withdraw(money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "对"+act.getActno()+"取款"+money+"成功,余额" + act.getBalance());
}
}
/*
银行账户类
不使用线程同步机制,多线程对同一个账户进行取款,出现线程安全问题。
*/
public class Account {
// 账号
private String actno;
// 余额
private double balance;
public Account() {
}
public Account(String actno, double balance) {
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {
return actno;
}
public void setActno(String actno) {
this.actno = actno;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款的方法
public void withdraw(double money){
// t1和t2并发这个方法。。。。(t1和t2是两个栈。两个栈操作堆中同一个对象。)
// 取款之前的余额
double before = this.getBalance(); // 10000
// 取款之后的余额
double after = before - money;
// 在这里模拟一下网络延迟,100%会出现问题
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 更新余额
// 思考:t1执行到这里了,但还没有来得及执行setBalance这行代码,t2线程进来withdraw方法了。
// 查询到余额还是10000,此时一定出问题。
this.setBalance(after);
}
}
如何使得线程安全:
同步代码块:
语法格式:
synchronized (锁对象) {
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
// 线程同步代码块
}
锁对象作用:把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行。
synchronized后面小括号中传的这个“数据”是相当关键的。这个数据必须是多线程共享的数据,才能达到多线程排队。
()中写什么?那要看你想让哪些线程同步。
假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程,你只希望t1 t2 t3排队,t4 t5不需要排队。怎么办?
你一定要在()中写一个t1 t2 t3共享的对象。而这个对象对于t4 t5来说不是共享的。
注意:
1、同步代码块代码块中的锁对象,可以使用任意的对象。(一般为Object对象)
2.、必须保证多个线程使用的锁对象是同一个。
3、锁对象一般要定义在run()方法的外部,因为一旦定义在run()方法的内部,那么每个线程都有自己独有的锁对象,那么就起不到线程安全的作用了。
4、同步代码块内部所要执行的代码越少,效率越高。
代码示例(改进上述有问题的代码):
/*
银行账户类
不使用线程同步机制,多线程对同一个账户进行取款,出现线程安全问题。
*/
public class Account {
// 账号
private String actno;
// 余额
private double balance;
public Account() {
}
public Account(String actno, double balance) {
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {
return actno;
}
public void setActno(String actno) {
this.actno = actno;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款的方法
public void withdraw(double money){
synchronized(this){ // 因为对象是共享的,多个线程共享一个账户对象,可以把this作为锁对象
// 不一定是this,这里只要是多线程共享的那个对象就行。
double before = this.getBalance();
double after = before - money;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setBalance(after);
}
}
}
另外,Java有三大变量:
实例变量:在堆中。
静态变量:在方法区。
局部变量:在栈中。
以上三大变量中:
局部变量永远都不会存在线程安全问题。因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)
常量也不会存在线程安全问题,因为常量不可修改。
关于锁对象的研究:
/*
银行账户
使用线程同步机制,解决线程安全问题。
*/
public class Account {
// 账号
private String actno;
// 余额
private double balance; //实例变量。
//对象
Object obj = new Object(); // 实例变量。(Account对象是多线程共享的,Account对象中的实例变量obj也是共享的。)
public Account() {
}
public Account(String actno, double balance) {
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {
return actno;
}
public void setActno(String actno) {
this.actno = actno;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款的方法
public void withdraw(double money){
//Object obj2 = new Object();
synchronized (this){
//synchronized (obj) { // 可以
//synchronized ("abc") { // "abc"在字符串常量池当中,只要一个,可以。
// 但注意,如果是字符串的形式,那么所有账户不论是不是同一个都不能并发了
// 因为都指向同一个字符串常量对象
// 但用this就不会出现这样的问题
//synchronized (null) { // 报错:空指针。
//synchronized (obj2) { // 这样编写就不安全了。因为obj2是局部变量,不是共享对象。
double before = this.getBalance();
double after = before - money;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setBalance(after);
}
}
}
同步代码块实现原理:
锁对象又称为同步锁、对象锁、对象监视器。
3个线程一起抢夺cpu的执行权,谁抢到了谁执行run方法,遇到synchronized代码块后,线程会检查synchronized代码块是否有锁对象,如果有,就会获取到锁对象,进入到同步中执行。
如果其他线程执行run方法时发现synchronized代码块的锁对象被取走了,就会进入到阻塞状态,一直等待执行中的线程归还锁对象。
线程执行完同步中的代码,会把锁对象归还给同步代码块,下一个线程就可以获得锁对象进入到同步中执行代码。
同步中的线程没有执行完毕不会释放锁,同步外的线程没有锁进不去同步。
缺陷:程序频繁的判断锁,获取锁,释放锁,程序的效率会降低。
同步方法:
语法格式:
修饰符列表 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意,synchronized修饰实例方法时,锁对象就是this,不灵活。
特别的,当同步方法是静态的时候,静态方法的锁对象是本类的class属性(是class文件本身)。又称为类锁。
类锁永远只有1把。
就算创建了100个该类的对象,那类锁也只有一把。
对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。
(注意,当同步方法是静态的时候,不能访问类中的实例字段,因为实例字段在new对象的时候才会产生,而静态方法在类加载的时候就产生了,就会引用一个不存在的字段,Java会报错)
基于线程安全怎么选择该使用什么工具类:
如果使用局部变量的话:
建议使用:StringBuilder。因为局部变量不存在线程安全问题。如果选择StringBuilder,StringBuffer效率比较低。
另外:
ArrayList是非线程安全的。Vector是线程安全的。
HashMap、HashSet是非线程安全的。Hashtable是线程安全的。
synchronized面试题一:
// 面试题:doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//不需要,因为doOther()方法没有synchronized
public class Exam01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyClass mc = new MyClass();
Thread t1 = new MyThread(mc);
Thread t2 = new MyThread(mc);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
Thread.sleep(1000); //这个睡眠的作用是:让main方法进入休眠,以保证t1线程先执行。
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
private MyClass mc;
public MyThread(MyClass mc){
this.mc = mc;
}
public void run(){
if(Thread.currentThread().getName().equals("t1")){
mc.doSome();
}
if(Thread.currentThread().getName().equals("t2")){
mc.doOther();
}
}
}
class MyClass {
public synchronized void doSome(){
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome over");
}
public void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
synchronized面试题二:
// 面试题:doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//需要,因为锁住的是同一个对象
public class Exam01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyClass mc = new MyClass();
Thread t1 = new MyThread(mc);
Thread t2 = new MyThread(mc);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
Thread.sleep(1000); //这个睡眠的作用是:为了保证t1线程先执行。
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
private MyClass mc;
public MyThread(MyClass mc){
this.mc = mc;
}
public void run(){
if(Thread.currentThread().getName().equals("t1")){
mc.doSome();
}
if(Thread.currentThread().getName().equals("t2")){
mc.doOther();
}
}
}
class MyClass {
public synchronized void doSome(){
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome over");
}
public synchronized void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
synchronized面试题三:
// 面试题:doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//不需要,因为锁住的是两个不相同的对象
public class Exam01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyClass mc1 = new MyClass();
MyClass mc2 = new MyClass();
Thread t1 = new MyThread(mc1);
Thread t2 = new MyThread(mc2);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
Thread.sleep(1000); //这个睡眠的作用是:为了保证t1线程先执行。
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
private MyClass mc;
public MyThread(MyClass mc){
this.mc = mc;
}
public void run(){
if(Thread.currentThread().getName().equals("t1")){
mc.doSome();
}
if(Thread.currentThread().getName().equals("t2")){
mc.doOther();
}
}
}
class MyClass {
public synchronized void doSome(){
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome over");
}
public synchronized void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
synchronized面试题四:
// 面试题:doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//需要,因为静态方法是类锁,不管创建了几个对象,类锁只有1把。
public class Exam01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyClass mc1 = new MyClass();
MyClass mc2 = new MyClass();
Thread t1 = new MyThread(mc1);
Thread t2 = new MyThread(mc2);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
Thread.sleep(1000); //这个睡眠的作用是:为了保证t1线程先执行。
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
private MyClass mc;
public MyThread(MyClass mc){
this.mc = mc;
}
public void run(){
if(Thread.currentThread().getName().equals("t1")){
mc.doSome();
}
if(Thread.currentThread().getName().equals("t2")){
mc.doOther();
}
}
}
class MyClass {
// synchronized出现在静态方法上是找类锁。
public synchronized static void doSome(){
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000 * 10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome over");
}
public synchronized static void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
死锁:
在开发中synchronized最好不要嵌套使用,一不小心就会导致死锁的产生。
以下代码中,线程一要先锁住对象o1然后再锁住对象o2才能完成任务,而线程二要先锁住对象o2然后再锁住对象o1才能完成任务。在线程一锁住o1但还未锁住o2的时候,倘若线程二锁住了o2,那么程序将无法执行下去,这种现象被称为死锁。
死锁不会报错,很难调试,只能尽量避免。
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
// t1和t2两个线程共享o1,o2
Thread t1 = new MyThread1(o1,o2);
Thread t2 = new MyThread2(o1,o2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread1(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2){
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread {
Object o1;
Object o2;
public MyThread2(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1){
}
}
}
}
以后开发中应该怎么解决线程安全问题?
是一上来就选择线程同步吗?不是,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。系统的用户吞吐量(并发量)降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择线程同步机制。
第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。
第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,对象不共享,就没有数据安全问题了。)
第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候就只能选择synchronized了,使用线程同步机制。
守护线程:
java语言中线程分为两大类:
一类是:用户线程
一类是:守护线程(后台线程),其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,且所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。
注意:主线程main方法是一个用户线程。
守护线程用在什么地方呢?
如系统数据自动备份,这个需要使用到定时器,我们可以将定时器设置为守护线程。一直运行,每到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,因为没有必要进行数据备份了。
/*
守护线程
*/
public class ThreadTest14 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new BakDataThread();
t.setName("备份数据的线程");
// 启动线程之前,将线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();
// 主线程:主线程是用户线程
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class BakDataThread extends Thread {
public void run(){
int i = 0;
// 即使是死循环,但由于该线程是守护者,当用户线程结束,守护线程自动终止。
while(true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + (++i));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
定时器:
定时器的作用:
间隔特定的时间,执行特定的程序。
在java中其实可以采用多种方式实现:
可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。
另外在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
目前实际的开发中使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/*
使用定时器指定定时任务。
*/
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建定时器对象
Timer timer = new Timer(); // 默认是普通线程
//Timer timer = new Timer(true); //守护线程的方式
// 指定定时任务
//timer.schedule(定时任务, 第一次执行时间, 间隔多久执行一次);
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date firstTime = sdf.parse("2020-03-14 09:34:30");
//timer.schedule(new LogTimerTask() , firstTime, 1000 * 10);
// 每年执行一次。
//timer.schedule(new LogTimerTask() , firstTime, 1000 * 60 * 60 * 24 * 365);
//匿名内部类方式
timer.schedule(new TimerTask(){
@Override
public void run() {
// code....
}
} , firstTime, 1000 * 10);
}
}
// 编写一个定时任务类
// 假设这是一个记录日志的定时任务
class LogTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
// 编写你需要执行的任务就行了。
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String strTime = sdf.format(new Date());
System.out.println(strTime + ":成功完成了一次数据备份!");
}
}
实现线程的第三种方式:实现Callable接口(JDK8新特性)。
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask; // JUC包下的,属于java的并发包,老JDK中没有这个包。新特性。
/*
实现线程的第三种方式:
实现Callable接口
这种方式的优点:可以获取到线程的执行结果。
这种方式的缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。
*/
public class ThreadTest15 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第一步:创建一个“未来任务类”对象。
// 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception { // call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
// 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
// 模拟执行
System.out.println("call method begin");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
}
});
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 启动线程
t.start();
// 这里是main方法,这是在主线程中。
// 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?
// get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”
Object obj = task.get();
System.out.println("线程执行结果:" + obj);
// main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
// 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
// 另一个线程执行是需要时间的。
System.out.println("hello world!");
}
}
关于Object类中的wait和notify方法(生产者和消费者模式):
注意:
第一:wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。wait方法和notify方法不是通过线程对象调用。
第二:wait()方法作用?
Object o = new Object();
o.wait();
上述代码表示:让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。
第三:notify()方法作用?
Object o = new Object();
o.notify();
上述代码表示:唤醒正在o对象上等待的线程。
另外还有一个notifyAll()方法:
这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
1、使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
2、什么是“生产者和消费者模式”?
生产线程负责生产,消费线程负责消费。
生产线程和消费线程要达到均衡。
这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。
3、wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。
4、wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之上。因为多线程要同时操作一个仓库。有线程安全问题。
5、wait方法作用:o.wait()让正在o对象上活动的线程t(调用wait()的线程)进入等待状态,
并且释放掉t线程(调用wait()的线程)之前占有的o对象的锁。
你陷入无休止的等待状态,就不能一直让别的线程等你们归还锁,不能占着茅坑不拉屎。
6、notify方法作用:o.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁。
notify()之后,消费者和生产者都可以抢这个锁,
就会出现消费者消费完后继续抢到生产者的锁的情况,
但因为加了判断,仓库为空,消费者会执行wait()方法
依然还是会把抢来的锁还给生产者。
7、模拟这样一个需求:
仓库我们采用List集合。
List集合中假设只能存储1个元素。
1个元素就表示仓库满了。
如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了。
保证List集合中永远都是最多存储1个元素。
必须做到这种效果:生产1个消费1个。
*/
public class ThreadTest16 {
public static void main(String[] args) {
// 创建1个仓库对象,共享的。
List list = new ArrayList();
// 创建两个线程对象
// 生产者线程
Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
// 消费者线程
Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
// 生产线程
class Producer implements Runnable {
// 仓库
private List list;
public Producer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
// 一直生产(使用死循环来模拟一直生产)
while(true){
// 给仓库对象list加锁。
synchronized (list){
if(list.size() > 0){ // 大于0,说明仓库中已经有1个元素了。
try {
// 当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁。
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序能够执行到这里说明仓库是空的,可以生产
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
// 唤醒消费者进行消费
list.notify();
// 即便是list.notifyAll();也没事,因为另一个线程正卡在wait()那一行,
// 唤醒之后本方法结束,归还锁后另一个线程得到锁开始执行本线程又在等待锁
}
}
}
}
// 消费线程
class Consumer implements Runnable {
// 仓库
private List list;
public Consumer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
// 一直消费
while(true){
synchronized (list) {
if(list.size() == 0){
try {
// 仓库已经空了。
// 消费者线程等待,释放掉list集合的锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序能够执行到此处说明仓库中有数据,进行消费。
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
// 唤醒生产者生产。
list.notify();
// 即便是list.notifyAll();也没事,因为另一个线程正卡在wait()那一行,
// 唤醒之后本方法结束,归还锁后另一个线程得到锁开始执行本线程又在等待锁
}
}
}
}
线程间的通信:
等待唤醒机制可用于达到线程之间的通信:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class TestSync {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个锁对象
Object lock = new Object();
List<String> list = new ArrayList<>();
// 实现线程A
Thread threadA = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
list.add("abc");
System.out.println("线程A向list中添加一个元素,此时list中的元素个数为:" + list.size());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (list.size() == 5)
lock.notify();// 唤醒B线程
}
}
});
// 实现线程B
Thread threadB = new Thread(() -> {
while (true) {
synchronized (lock) {
if (list.size() != 5) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("线程B收到通知,开始执行自己的业务...");
}
}
});
// 需要先启动线程B
threadB.start();
// 再启动线程A
threadA.start();
}
}
线程的状态:
sleep()是Thread类的一个静态方法。
wait()方法也可以传递一个long类型的参数,表示等待的毫秒数,达到的效果与sleep()方法一致。
sleep()方法不释放锁,wait()方法释放锁,其他程序可夺取该线程的锁。
wait()和notify()是Object类的一个实例方法,必须由锁对象进行调用。(任意锁对象都继承了Object类,都能调用该方法)在哪个线程中调用了wait()方法,那就哪个线程进入等待状态,当其他线程调用notify()方法后,原线程被唤醒,进入运行状态或阻塞状态。
当调用notify()方法唤醒一个线程时,该线程将继续执行wait()方法之后的代码。如果有多个线程都用同一个锁对象进入等待状态,那么在调用notify()方法唤醒线程时,将随机唤醒一个线程。
使用notifyAll()方法可以同时唤醒所有使用该锁对象进入等待状态的线程。
wait和 notify只能在同步代码块或同步方法中使用。
wait()方法会抛出一个InterruptedException异常,这个异常必须捕获,不能再声明抛出,因为run()方法并没有抛出异常,我们要重写run()方法,那就也不能抛出异常。
Lock锁:
java.util.concurrent.locks下有一个Lock接口,提供了比使用 synchronized 方法和语句更广泛的锁定操作。
Lock接口中的常用方法:
void lock(); 获取锁。
void unlock(); 释放锁。
java.util.concurrent.locks.Reentrantlock类实现了Lock接口,可直接调用。
使用步骤:
1、在可能会出现安全问题的代码外部创建一个ReentrantLock对象。
2、在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁。
3、在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁。
代码示例:
class RunnableImpl implements Runnable{
int ticket=100;
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
lock.lock();
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
if(ticket==0){
break;
}
}
lock.unlock();
}
}
特别的,可以把unlock方法放到finally语句中,这样无论其中的语句是否出现异常,都会释放锁,保证了下一个线程可以执行。
class RunnableImpl implements Runnable{
int ticket=100;
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
if(ticket==0){
break;
}
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
线程池:
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?
在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。
线程池的实现方法:
当程序第一次启动的时候创建多个线程保存到一个集合中,如LinkedList<Thread>,当我们想要使用线程的时候,就可以从集合中取出来线程使用:
Thread t = list.remove(0); // 返回的是被移除的元素(线程只能被一个任务使用)
当我们使用完毕线程,需要把线程归还给线程池:
list.add(t);
合理利用线程池能够带来好处:
1、降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
2、提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3、提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
在JDK1.5之后,Java中已经内置了一个线程池,我们可以直接使用。
Java内置线程池的使用:
java.util.concurrent 包下有一个 Executors 类,是线程池的工厂类,用来生成线程池。
Executors 类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads); 创建一个可重用固定线程数的线程池。
参数: int nThreads,创建线程池中包含的线程数量。
返回值: ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象。我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口。内置有用来从线程池中获取线程的方法。
submit(Runnable task); 提交一个 Runnable 的实现类对象给线程池,让线程池中的一个线程按照实现类的代码执行任务。
void shutdown(); 用于执行关闭/销毁线程池的方法。
以上方法均是用工厂方法返回的ExecutorService类的对象进行调用。
线程池的使用步骤:
1、使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池。
2、创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务。
3、把Runnable的一个实现类对象作为实参调用ExecutorService中的submit()方法,传递线程任务,开启线程,执行实现类的run方法。
4、调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)。
注意:
1、线程池的线程执行完Runnable实现类的run()方法后,会自动返回线程池中。当线程池中的线程数不足以支撑所有的线程调用时,线程的调用会等待,等待一个完成了任务的线程返回线程池中,再用该线程执行新任务。
2、线程池会一直在执行,代码不会停止,如果想让代码停止,须调用shutdowm()方法。线程池销毁后如果继续调用线程池的submit()方法会抛出一个异常。
代码示例:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService ex = Executors.newFixedThreadPool(2);
ex.submit(new ESimpl());
ex.submit(new ESimpl());
ex.submit(new ESimpl());
ex.shutdown();
}
}
class ESimpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行任务");
}
}