聊一聊Android的TransactionTooLargeException

 

是什么?

Android OS定义的一种异常类型,binder事务中 发送或接受的序列化对象过大,超过了biner事务缓存区的上限时,该异常就会被抛出。

OS通常定义的上限是1M,但这是对整个进程内所有进行的binder事务共用的。根据笔者实践,一次通讯中超过512kb时,就会触发该异常。

ps. Google的 Android guide里写的是1M左右,其实是略小于1M的。从android源码中可以看到这个原始值:

https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base.git/+/c42e6a0bed2c88fd03466c5104d62d7f98e68768/libs/binder/ProcessState.cpp

#define BINDER_VM_SIZE ((1*1024*1024) - (4096 *2))

 

为什么?

Android做这样的限制,应该是主要是考虑到尽量减小远程过程调用时的参数大小,提高通讯效率。

换言之,Android的binder机制是为了进程间的频繁通信而设计的,要首先保证这种灵活性,而不是单单要保证传输大数据量的。

 

有什么影响?

在Android N(7.0之前),这种异常并不会影响app的运行,因为Android系统在这种情况下 只是会静默打印log。

然后从Android N开始,在出现这种异常时,Android就会抛出来一个 RuntimeException,也即是app会发生崩溃(app没有处理这种异常的情况下)

 

有哪些常见场景?

发送intent时,bundle里携带的数据量过大。比如bundle里携带了巨大的string列表,或者是bitmap。

Activity执行 onSavedInstanceState时,保存的数据过多。

 

怎么办?

对症下药,在容易出现这些情况的场景下,注意保存的数据量不要过大。

按照Google官方的建议,intent里携带的数据应该是 several kbs(也就是几十kb)。

此外,要特别留意 onSavedInstanceState的场景,尽量避免有过大的数据量被保存。(比如在使用fragment时,setArguments里的数据量过大)

 

解个小疑问

可能有同学会有疑惑,IPC时数据超限发生这种异常我可以理解,可是我只是在app自己的进程内,通过intent 从activity1跳转到activity2,intent里携带的数据量过大了,也发生这种异常,是为什么?

其实如果我们对activity的启动原理非常了解的话,这个问题就很容易理解了。

Android里的四大组件,当然包括Activity,都是通过AMS(ActivityManagerService)来进行管理的。

AMS是在系统进程内的(SystemServer进程),而每个app是在其独立的进程内的,因此即使是同一个app内部 activity的跳转,同样也是涉及到和SystemServer进程(AMS)的通信。

这样说你是否明白了呢?

 

 

 

 

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