应用线程数过高及生产问题的排查:ThreadPoolExecutor

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因为最近支付系统总是报错无法创建新的线程导致交易失败,领导很重视。查看linux对用户的限制(ulimit -a),发现文件句柄和线程数的大小限制在1024,而通过查看应用实时线程发现数量超过了1100+(pstree -p `ps -e | grep pay | awk '{print $1}'` | wc -l)。通过jstack检查dump文件发现有大量由线程池创建的线程,并且状态为WAITING。则表明有很多空闲的线程在等待task分配。在仔细检查dump文件中,还发现有大量同名的线程,而且数量为10或者20。因为每个线程池的作用是不同的,且类似于thread-1的同名线程有多个,但是一个线程池中的线程ID是肯定不同的,所以大致猜测是不是线程池也创建了多个。经过分析代码确实找出了问题所在。因为线程池也创建了多个,而且设置了corePoolSize的大小,这个数量内的线程是不会被回收的。所以称此机会复习下线程池的。

Executors类提供了4种常用的线程池。他门都是通过调用ThreadPoolExecutor一个默认的构造方法来实现不同的功能。

int corePoolSize:核心线程数,当前线程数小于等于该值时,直接创建新的线程。

int maximumPoolSize:极限线程数,当workQueue满之后,也会创建新的线程。也就是线程数其实是可以突破corePoolSize。

long keepAliveTime:空闲线程的最大存活时间,但是这个是有条件的,必须为大于corePoolSize的线程才能被到期回收。

TimeUnit unit:keepAliveTime的时间种类,可以选择秒或者毫秒等类型。

BlockingQueue<Runnable> workQueue:当线程数大于corePoolSize时,会将任务放入workQueue,等候被线程执行。

ThreadFactory threadFactory:创建线程的工厂,可以修改线程名。

RejectedExecutionHandler handler:拒绝时任务处理器,当达到maximumPoolSize时,怎么办呢?你可以选择自己定制策略,也可以使用默认的:直接报错拒绝任务,这是一种比较安全的做法,毕竟以及达到最大线程数限制了。

所以有两种解决的办法,重写相关线程池创建的逻辑(因为原逻辑这么作肯定有他的道理),或者使用缓存线程池,把corePoolSize设置为0,让全部的线程都受keepAliveTime的控制。

 

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