js实现图象大小自适应

var  imageObject;
function  ResizeImage(obj, MaxW, MaxH)
{
    
if (obj != null) imageObject = obj;
    
var state=imageObject.readyState;
    
var oldImage = new Image();
    oldImage.src 
= imageObject.src;
    
var dW=oldImage.width; var dH=oldImage.height;
    
if(dW>MaxW || dH>MaxH) {
        a
=dW/MaxW; b=dH/MaxH;
        
if(b>a) a=b;
        dW
=dW/a; dH=dH/a;
    }

    
if(dW > 0 && dH > 0)
        imageObject.width
=dW;imageObject.height=dH;
    
if(state!='complete' || imageObject.width>MaxW || imageObject.height>MaxH) {
        setTimeout(
"ResizeImage(null,"+MaxW+","+MaxH+")",40);
    }

}
 
### 显示图片结果的方法 在不同平台和技术栈中,显示图片的方式有所不同。以下是针对几种常见开发环境的具体实现方法。 #### UniApp 小程序中的 Canvas 图像显示 对于UniApp微信小程序或支付宝小程序,在遇到Canvas绘制图像后的真实设备上不显示问题时,可以采取特定措施来确保兼容性和正常显示[^1]。如果存在二维码或者海报这类复杂图形无法加载的情况,则应优化资源大小并处理好跨平台差异带来的影响。此外,还需确认所使用的API版本以及权限设置是否正确无误。 ```html <canvas type="2d" id="myCanvas"></canvas> ``` #### Python GUI 中的图片显示 (PySimpleGUI) 当利用Python构建桌面应用程序并通过PySimpleGUI框架创建界面时,可以通过`sg.Image()`组件轻松嵌入静态图象文件至窗口布局之中[^2]。此过程涉及定义Image对象,并通过指定其源参数(src)指向目标媒体位置;同时也可以借助其他控件如Button、Text等辅助完成整个交互逻辑的设计工作。 ```python import PySimpleGUI as sg layout = [ [sg.Text('Weather Image')], [sg.Image(key='-IMAGE-')] ] window = sg.Window('Display Weather', layout) while True: event, values = window.read() if event == sg.WIN_CLOSED: break # Update image based on some condition or user input here. window.close() ``` #### 微信小程序 WXML 页面内的图片呈现 在编写微信小程序页面模板(WXML)的过程中,可以直接采用内置标签 `<image>` 来引入外部链接形式存在的视觉素材[^3]。只需简单地把远程服务器上的URL字符串绑定给属性 `src` 即可实现在视窗区域内渲染对应的内容片段。值得注意的是,为了提高用户体验度,建议预先设定好样式规则以适应各种屏幕尺寸变化情况下的自适应调整需求。 ```html <!-- 使用网络图片 --> <view class="logo"> <image src="https://example.com/path/to/image.png" class="login-image"/> </view> <!-- 或者动态绑定数据变量 --> <image src="{{imageUrl}}"></image> ``` #### 解决本地图片在真机预览时不显示的问题 有时开发者会发现已上传成功的本地照片却未能按照预期呈现在移动终端界面上。此时应当检查项目配置项里关于相对路径解析的部分是否有误,尝试切换成绝对定位方式或将素材托管于公网存储空间后再引用[^4]。另外一种可行方案就是运用Base64编码后的二进制串作为临时解决方案之一。 ```javascript // JavaScript部分用于获取base64编码的数据 wx.chooseImage({ success(res){ const tempFilePaths = res.tempFilePaths; wx.getFileSystemManager().readFile({ filePath:tempFilePaths[0], encoding:'base64', success(res){ let base64Data='data:image/png;base64,'+res.data; that.setData({imgSrc:base64Data}); } }) } }) ```
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