android应用程序中如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗时操作,而主线程则不受其影响,在耗时操作完结发送消息给主线程,主线程再做相应处理。那么线程之间的消息传递和异步处理用的就是Handler。
handler定义:主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,比如说点击一个Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果进行一个耗时的操作,例如联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示“强制关闭”。这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。Handler可以解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程)中,它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
handler特点:Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程中)
两个作用:(1)安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行(2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的方法:
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable,long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
#以上post开头的方法表示把一个Runnable对象放到主线程队列中,而这个Runnable对象会在调用此方法的Handler对象所在的线程执行,通常就是主线程(UI线程)。
#当需要在不同于主线程(UI线程)中执行时则需要Handler对象去构造一个Message对象并且发送到队列中。